《轩辕剑6》画面引热议:高期望下,失望指数飙升!
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回忆与感慨:仙剑四的时光之旅
我想分享几张仙剑四的经典画面。记得当年上海软星曾发出一个感言:“不应该放弃……谁说今天不能认认真真的做XXX呢,不是吗?笑~”这不禁让我感慨万分。
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重温经典:仙剑四的回忆
前两天,我突然想起了仙剑四,于是去游戏里截图留念。当年,用FX5200和9550显卡就能畅玩的游戏,如今换成了GTX260+显卡,帧数之高令人惊叹。发这些图,并无其他意思,只是感慨一下而已。不知工长君现在是否还记得当年写下的那番话。
国产游戏的佳作:仙剑奇侠传
在开始吐槽轩辕剑之前,先来说说几款自己玩过的国产游戏。这些游戏虽然存在一些缺点,但依然让我觉得十分出色。
当然是仙剑奇侠传。那时候的画面和游戏系统都很简单,但留下的美好回忆却永远难忘。仙剑奇侠传告诉我们,一个完美的剧情可以让人永生难忘。
金庸群侠传:开放自由的系统
接下来是96年河洛的金庸群侠传。这款游戏没有炫丽的画面,没有感人的剧情,没有甜蜜的爱情,但它的开放系统、高自由度、严谨精密的系统,让我至今仍不时重温。顺便提一下,内力的颜色,玩过金庸群侠传的你有没有留意过?你有没有故意创建一个低资质号去找周伯通学左右互搏,然后再刷武功把资质刷上来呢?你知不知道人在的时候屋内开宝箱和人不在的时候开宝箱是有不同效果的呢?后期河洛还推出了武林群侠传和三国群侠传等游戏,我也觉得都算很不错的游戏了。
天地劫系列:挑战与乐趣并存
还有汉堂的天地劫系列,尤其是幽城幻剑录。这款游戏出来的时候BUG满天飞,游戏难度也是匪夷所思(反正我表示死N++次),出了N个补丁以后游戏终于可以玩下去了。不靠攻略能通关的玩家是寥寥无几,更别说完美结局了。汉堂也被评价为只做游戏给自己玩的公司。然而即便是这样,幽城幻剑录仍然被很多骨灰玩家喜欢,甚至被认为是最伟大的国产RPG之一,即便是不喜欢这个游戏的玩家,也没有几个去刻意喷的,为什么呢?因为这个游戏确实做得很用心,而在深入玩过以后,这个游戏的游戏性是非常强大的。
刀剑封魔录:暗黑破坏神的挑战者
像素2003出的刀剑封魔录,有暗黑摆在他的面前,装备系统也十分一般,然而这个游戏却获得了相当不错的口碑。闪避连击、鼠标画图必杀、技能的配合,一系列的玩法使得刀剑封魔录在当年暗黑破坏神的压力下,也受到了许多玩家的欢迎。
对轩辕剑6的期望:用心打造亮点
说了这么多,其实我想对轩辕剑6说的是,有缺点我们不怕,做一款游戏请稍微用心点,请做出几个让人能玩下去的亮点来。
配置与体验:GTX260+显卡的流畅体验
好了,吐槽前亮配置……显卡是GTX260+,鲁大师显示错误。
配置不算高,但开全效还是没问题……游戏总体来说算流畅,卡死的次数虽然有但不算多。