《血源》MOD幕后:揭秘控制敌人技巧背后的创意火花
6
0
《血源》MOD引发热潮:玩家可操控敌人行动
前阶段,《血源》游戏的一款MOD(修改包)引起了广泛关注。安装此MOD后,玩家能够在锁定敌人后控制其行动。MOD作者Lance McDonald分享了一些幕后故事,并透露了MOD的未来发展方向。
MOD发布与热度聚集
这款MOD最初于3月23日发布,经过一系列后续跟踪,逐渐聚集了人气。许多玩家喜欢这款MOD,因为《血源》中的怪物非常凶猛,控制怪物相当于慢慢学习怪物的行动方式。
MOD开发背后的故事
MOD作者Lance McDonald透露,这款MOD是利用了游戏中保留的debug调试工具。开发者在游戏开发末期采用类似的方式对游戏进行调试,并在正式发售前关闭了该功能。
MOD功能与未来计划
“这款MOD实际上是呼叫了debug调试菜单的功能,debug功能允许玩家控制敌人。开发者设计这个功能是为了方便自己调试,并在游戏最终发售前移除这个菜单。”由于敌人无法与场景进行互动,玩家不可能控制敌人打通关。McDonald表示并不打算改变具体功能,但计划对控制敌人的具体操作进行优化。
MOD改进与推广
“我计划改进这款MOD,目前玩家只要锁定敌人就会立刻控制这个敌人。但更好的方式应该是,玩家能正常锁定敌人,然后再按另一个特殊按钮才对敌人进行控制。”目前McDonald已经上传了一段视频,展示了改进以后的效果。
MOD在其他游戏中的应用
他还表示希望将这款MOD的功能推广到其他From工作室的作品中。“这个功能在《只狼》里也适用。等我完成《血源》以后就开始制作《只狼》的MOD。”考虑到《只狼》是有PC版的,制作MOD会更轻松一些。目前McDonald也已经展示了《只狼》控制敌人MOD的进展视频。