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经典游戏续作翻车:那些砸了招牌的作品

在游戏界,有许多游戏凭借初代作品的惊艳表现而一战成名,续作却往往让人失望。今天,我们就来盘点一下那些砸了招牌的续作。

《鬼泣2》:从幽默到冷酷,玩家失望不已

2001年,卡普空推出的《鬼泣》以其华丽的连击、大量的boss战和惊人的难度而声名卓著。2003年的续作《鬼泣2》却让很多粉丝失望。丁一改原作的幽默滑舌,变得特别冷酷,而且原作的标志性难度也不见了。整个游戏便是和一名女性人物Lucia在各种环境里做重复度很高的任务,其大部分设定都使得游戏的老玩家很不爽。

《除暴战警2》:场景重复,故事薄弱

在Xbox360早期的游戏里,《除暴战警》给玩家提供了令人上瘾的广阔世界里的爽快动作体验。《除暴战警2》却让人失望。游戏承诺有四人合作模式和更多有趣的人物,但只有很少的承诺兑现了。收集道具依然有趣,但整体的任务故事薄弱缺少转折使得游戏体验大幅下降。更让人恼火的就是游戏的场景和一代一模一样,改动极少,《除暴战警2》与其说是砸招牌的续作,不然说是砸招牌的DLC。

总结

以上就是我们今天要讨论的砸了招牌的续作。虽然这些游戏在初代时受到了玩家的喜爱,但续作却让人失望。这也提醒我们,游戏开发者在制作续作时,要更加注重游戏品质,以免砸了自己的招牌。

以上就是非法玩家原创的《经典游戏续作翻车:那些砸了招牌的作品》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 残花落泪 回复
    有些续作真挺拉胯