《星战:前线》热销1300万,EA季度营收达18亿创新高

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EA财报发布:游戏销售强劲,收入创新高

在2017财年,电子艺界(EA)宣布将推出多款新游戏,包括《战地5》、《泰坦陨落2》和《质量效应:仙女座》。与此公司在财报发布会上公布了过去一个季度的销售情况,结果显示EA业绩斐然。

《星球大战:前线》的出货量超过了1300万份,为EA带来了丰厚的利润。根据EA公布的数据,在2017年10月1日至12月31日的财政季度内,公司实现了创纪录的18亿美金非GAAP收入。以非GAAP标准计算,净收入高达5.96亿美金,令人咋舌。

《星战:前线》热销1300万,EA季度营收达18亿创新高

在平台收入方面,Xbox One和PS4继续成为EA的最大金主,贡献了5.71亿美金的收入。虽然PC/浏览器收入排名第二,但其收入仅为1.82亿,较上一财年同期下滑了17%。

EA游戏市场表现亮眼

在发布这些令人惊叹的销售数字的EA还用简单易懂的语言来展示自己的实力。以下是EA在2015年的主要市场表现:

1. EA成为欧美游戏界PS4 & Xbox One主机的头号游戏发行商。

2. 尽管NBA 2K16备受关注,但美国玩家最喜爱的体育游戏仍是EA旗下的《麦登橄榄球16》。

3. 《FIFA 16》在欧洲全类别游戏销售榜上位居榜首。

4. 《极品飞车19》成功回归,吸引了比《极品飞车18:宿敌》多两倍的玩家。

5. 《战地》系列持续走红,全球玩家在一季度内在《战地4》和《战地:硬仗》上花费了1.5亿小时。