预测盈利,揭秘《我的世界》制作组未来收益潜力
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《我的世界》的成功奇迹:从瑞典小工作室到全球现象级游戏
Mojang工作室的《我的世界》自推出以来,取得了空前的成功。令人难以置信的是,Mojang最初只是一家位于瑞典的小型工作室。在《我的世界》热销之后,由Markus "Notch" Persson创立。自那时起,Mojang在2012年已经赚得了2.4亿美元。
Mojang的CEO Carl Manneh在一次采访中向记者透露:“这实在超出了所有人的预期。在Mojang工作会让人感到不知所措。一切都发生的太快太刺激了,真的需要掐自己一下才知道不是做梦。”他回忆起2010年创建Mojang时的情况,表示当时制定了一个为期一年的预算,但仅仅三个月后,他们不得不重新制定预算,因为原来的预算太不靠谱了。现在,他们仍然有同样的感觉,无法预测他们能赚多少钱。
在2012年,全部游戏平台——包括手机、Xbox 360、Mac和PC——共卖出了1500万套《我的世界》。这个数字预计将在今年继续攀升,只要Mojang能够将《我的世界》推广到更多国家,比如巴西等地。那里有许多《我的世界》玩家,但他们仍然在玩免费基础版。这是Mojang在2013年计划着手的工作。
《我的世界》的全球影响力:粉丝自发组织的“我的嘉年华”活动
《我的世界》的热潮已经在现实中掀起了粉丝自发组织的“我的嘉年华”活动。今年已经是第三届了,不过2013年这届的地点还不确定。去年,这一活动在巴黎迪士尼公园成功举办。
《我的世界》玩家群体的创造力是无穷的,经常出现令人叹为观止的惊世之作。最近,有人重现了《冰与火之歌》中的君临城,绝对让人叹为观止。