勇夺未来最佳,《死亡搁浅》坚守创新无妥协
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小岛秀夫透露《死亡搁浅》将是其生涯巅峰之作
在近日的开发者大会上,著名游戏制作人小岛秀夫公开表示,他的最新力作《死亡搁浅》(Death Stranding)将是其职业生涯中最为出色的作品。小岛秀夫在会上与PS4系统架构师Mark Cenry共同亮相,他对于自己的新作充满信心,并表示这将是他个人最好的一部游戏。
小岛秀夫强调新作无妥协,技术支持强大
小岛秀夫提到,在以往的游戏制作过程中,为了确保游戏能够顺利完成,他不得不在某些方面做出妥协。在《死亡搁浅》的制作过程中,他将不再受到此类问题的困扰。这是因为他与Mark Cerny紧密合作,得到了PS4系统架构师的技术支持。小岛秀夫坚信,在这次合作中,他们正在打造一个全新的游戏,一个所有人都没有尝试过的游戏。
《死亡搁浅》E3亮相,PC平台同步推出
《死亡搁浅》在上个月的E3 2016索尼发布会上首次亮相,当时宣布为PS4独占游戏。这款游戏也将登陆PC平台,目前尚不清楚是否会同步推出。
小岛秀夫新作制作周期长,发售日尚未公布
尽管小岛秀夫的新作备受期待,但制作周期却相对较长。小岛秀夫曾表示,他们距离发售日还有很长的路要走。目前,《死亡搁浅》的发售日期尚未公布。
索尼支持小岛秀夫新作,不会催促赶工
幸运的是,小岛秀夫找到了强大的合作伙伴——索尼。索尼通常不会催促开发商赶工,这为小岛秀夫的新作提供了更多的时间和空间。例如,之前的《神秘海域4》就是一个很好的例子。