《幽浮2》无限挑战试玩前瞻:深度策略新体验
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《幽浮2》:全新视角,重燃外星战争之火
《幽浮2》作为《幽浮:未知敌人》的正统续作,在2012年由Firaxis Games开发。与初代游戏不同,《幽浮2》讲述了一个全新的故事,让玩家在全新的世界中体验外星战争。
变革背后的原因
续作的艺术设计总监Greg Foertsch表示,这种变革源于初代游戏中玩家普遍遭遇的一种体验。在《幽浮:未知敌人》中,一旦战况不佳或装备落后,玩家很容易产生重开游戏的冲动。厂商决定彻底推翻初代,让所有玩家都能毫无障碍地开始《幽浮2》。
全新的故事背景
《幽浮2》设定在20年之后的未来,异形已经夺得了地球的统治权。它们拥有自己的神秘维和部队,并欢迎人类入住它们的未来都市,承诺丰衣足食与医疗保障。看似平静的局面之下实则暗流涌动。
前瞻试玩体验
在前瞻试玩过程中,我体验了开场后的头两个任务。虽然无法全面了解游戏全貌,但可以确定的是,游戏将在一个全新的世界中展开。我可以探索自己的行动基地、自定义士兵并外出执行任务。
扮演抵抗军的新体验
在《幽浮2》中扮演抵抗军是一个很棒的体验。与前作中扮演政府创办的外星入侵事件部门调查员相比,这种新鲜的视角让玩家有了全新的游戏体验。
战术与战斗
在《幽浮2》中,玩家的整个小队是隐形的,可以在不被敌人探测到的情况下进入地图。这种战术让玩家更容易进行侦查和视野提供,也更容易打出成功的伏击。
熟悉的策略控制系统
虽然策略与战斗部分与前作基本一致,但《幽浮2》中的游戏场景部分则有点置身于外星球的感觉。游戏中的主线任务和黑暗地带任务场景都由程序随机生成,让玩家每次游戏都能有独特的感觉。
基地建设与士兵培养
在执行任务之余,玩家会回到自己的抵抗军基地发号施令。玩家需要建造各个房间,连成一个网络,用以研究以及更深层次的建造。玩家可以选择任务、收集情报并分析敌军下一步的潜在动向。
游戏画面与性能
试玩版在配置较高的PC上运行,运行效果相当不错。虽然某些动画和视角条件下会有卡顿的现象,但大部分情况下表现都很不错。
总结
《幽浮2》是一款在目前的阶段就能表现出高品质和高娱乐性的作品。游戏的早期任务就已经能够感觉到紧张感和娱乐性,很多场景也非常华丽。而游戏的深度自定义系统以及充足的偶发事件足以让玩家花费大量的游戏时间。