月光引擎升级版,引领日系画面新巅峰——SquareEnix独占视觉革命

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夜光引擎的起落:SE的引擎转型之路

在去年5月的微软大会上,Square Enix(SE)展示了其先进的夜光引擎(Luminous Studio),并在其旗舰作品《最终幻想15》中实现了这一技术的首次应用。就在全球玩家普遍认为这款引擎将成为SE未来发展的核心时,SE却出人意料地宣布,其下一部大作《最终幻想7 重制版(Final Fantasy VII Remake)》将放弃夜光引擎,转而采用虚幻4引擎。 这一转变让许多玩家感到困惑,尤其是当《最终幻想15》的Demo版本发布后,其帧数和画面效果受到了玩家的广泛批评。一些声音认为,这些问题可能是由于夜光引擎未能达到SE的预期效果,从而可能导致其在未来被淘汰。 最近日本商标管理局的注册资料显示,SE并未打算完全放弃夜光引擎。一个名为“Luminous Studio Pro”(夜光引擎专业版)的商标已被SE正式注册。这表明SE可能正在对夜光引擎进行强化,以提升其性能和效果。至于这款强化后的夜光引擎将如何表现,我们还需要在未来的游戏中才能见分晓。

夜光引擎的转型:从《最终幻想15》到《最终幻想7 重制版》

去年5月,SE在微软大会上展示了其夜光引擎,并在《最终幻想15》中实现了这一技术的首次应用。在SE宣布《最终幻想7 重制版》将采用虚幻4引擎后,夜光引擎的未来引起了广泛关注。 《最终幻想15》的Demo版本发布后,其帧数和画面效果受到了玩家的批评。一些玩家认为,这些问题可能是由于夜光引擎未能达到SE的预期效果。SE并未放弃夜光引擎,而是注册了“Luminous Studio Pro”商标,这可能意味着SE正在对夜光引擎进行强化。

夜光引擎的未来:SE的强化之路

SE注册“Luminous Studio Pro”商标,表明其对夜光引擎的未来充满信心。尽管夜光引擎在《最终幻想15》中遇到了一些问题,但SE并未放弃这一技术。通过注册商标,SE可能正在为夜光引擎的未来发展做准备。 强化后的夜光引擎将如何表现,我们还需要在未来的游戏中才能见分晓。但可以肯定的是,SE对夜光引擎的投入和信心,将为其在游戏引擎领域的发展带来新的机遇。

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