英国游戏市场狂飙,消费力远超影视总和,揭秘玩家狂热背后的秘密
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2020年,英国游戏市场迎来里程碑时刻,游戏消费额超越电影与电视剧总和。据era数据,英国玩家在电子游戏上的总投入高达42亿英镑(约合56亿美元),同比增长14.5%,成为首个突破40亿英镑的年份。相较之下,电影电视消费为32亿英镑(43亿美元),音乐消费则为15亿英镑(20亿美元)。 在游戏销量方面,《FIFA 21》荣登2020年英国销量冠军,数字与实体版销量均超过200万套。紧随其后的是《使命召唤17》,销量达到140多万套。值得一提的是,7年前,《GTA5》以超过100万份的销量位居第三,见证了游戏市场的持续增长。 这一现象不仅反映了英国游戏产业的强劲发展势头,也揭示了电子游戏在人们娱乐生活中的日益重要地位。随着技术的不断进步和玩家群体的扩大,我们有理由相信,未来英国游戏市场将迎来更加辉煌的成就。
