延缓痴呆传奇游戏,名垂千古十大经典揭秘新价值
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中国游戏史上的经典之作:那些影响深远的游戏
随着国内游戏行业的蓬勃发展,众多游戏如雨后春笋般涌现,让玩家们目不暇接。有些游戏却如同璀璨的星辰,即便岁月流转,依然闪耀在玩家们的记忆中。今天,就让我们一起来回顾那些在中国游戏史上产生过重大影响的9大游戏,即使未曾亲身体验,它们的大名也一定耳熟能详。推箱子:开启益智游戏先河
1981年,一款名为“推箱子”的益智游戏悄然走红。这款游戏简单有趣,不仅适合孩子们开发智力,还能帮助老年人打发时间,甚至被誉为延缓老年痴呆的良方。玩家需要在仓库中推箱子到指定位置,但只能推不能拉,一次只能推一个,稍有不慎,通道就会被堵住。这款游戏虽然没有明确的开发商,却开启了益智类游戏的先河,简单却影响深远。俄罗斯方块:经典游戏永不褪色
2014年,任天堂宣布下架《俄罗斯方块》,标志着这部拥有30年寿命的老游戏正式退役。这款游戏由俄罗斯人发明,玩法简单,玩家需要对从屏幕上方不断涌现出的方块进行旋转或移动,使之排列成完整的一行或多行消除得分。任天堂GB(GameBoy任天堂第一代掌机)的问世,使得《俄罗斯方块》成为一代经典。马里奥:改变游戏与娱乐产业的未来
提起任天堂,人们就会想起马里奥。这款游戏不仅在中国,在整个世界范围内都产生了深远的影响。在美国雅达利大崩溃之后,任天堂凭借马里奥一跃成为游戏业霸主,并将世界游戏工业的中心从美国拉到了日本。它被誉为各种类型家用游戏提供了原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念,激发了众多模仿作、续作和衍生作品的推出。魂斗罗:2D横版动作射击游戏的鼻祖
魂斗罗是KONAMI于1987年发行的一款动作射击游戏,中国每一个经历过红白机时代的玩家几乎没有不知道这款游戏的。魂斗罗根据美国著名恐怖电影《异形》改编,而“魂斗罗”意指具有优秀战斗能力和素质的人。这款游戏开启了2D横版动作射击游戏的先河,对后来游戏影响深远,包括著名的《合金弹头》。拳皇97:格斗游戏中的经典之作
在格斗游戏中,拳皇和街头霸王一定是耳熟能详的。拳皇在国内的人气远超街头霸王,这在很大程度上要归功于这部街机的格斗经典《拳皇97》。拳皇的角色更偏向动漫风,并且相比于街霸的重视平衡,拳皇更加追求爽快,人物招式多样,且出招不难,甚至在《拳皇97》上出现了无限连的“BUG”,而这个“BUG”非但没有受到指责,而且是中国人喜爱这部游戏原因之一。大富翁:掷骰子桌游的范本
提到桌游,今天的人们想到的可能是《三国杀》,但论影响力,还是远不如它的前辈大富翁系列的。1989年,台湾的大宇资讯发售了这样一部休闲向PC游戏,广受欢迎。游戏中,玩家掷骰子前进,用卡牌、金钱等购买房产,通过收取对手的路费、租金或其它的方式导致其破产,最终成为最大的富翁。从此,大富翁几乎成了掷骰子桌游的范本。仙剑奇侠传:回合制仙侠RPG的代表作
这部发售于1995年的回合制仙侠RPG在国内可谓是无人不知,无人不晓。虽然很多玩家误以为它是该类游戏的鼻祖,但其实最早的是5年前的《轩辕剑》。仙剑以剧情和音乐取胜,配以尚佳的诗句,在玩家群体中掀起一股旋风,而后来改编的电视剧更是锦上添花,不仅成就了两位明星,也为大宇资讯打造了一个宝贵的IP。红色警戒:RTS游戏在中国的始祖
世界上有很多经典的RTS游戏,如《星际争霸》,而与之相比,红色警戒恐怕要逊色很多,但在中国,它真的很红。世界的第一部RTS游戏是《沙丘2》,而中国玩家心中的RTS游戏始祖就是红色警戒。相比于同时代的《魔兽争霸》、《星际争霸》,红色警戒显然更易于被中国人理解,因为它的背景设定在现代,而魔兽、星际背景之复杂,人设之怪异实在有些不合中国人的胃口。CS:FPS游戏的经典之作
这款游戏由于其在国内的知名度,常常被认为是FPS游戏的鼻祖,其实FPS真正的开山之作是1993的《德军总部:3D》。1998年,ValveSoftware为微软的Windows操作系统制作了一款名为《半条命》的FPS游戏,后来该游戏诞生了一些模组,CS(Counter-Strike反恐精英)就是其中最负盛名的1.6版本,后来从《半条命》中分离出来,成为独立游戏。得益于游戏本身相当平衡的武器系统与丰富的战术内涵,CS广受欢迎,时至今日,还有人深情地称其为信仰。