永恒之柱引擎重塑《扭蒙拉之潮》传奇新篇章

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《折磨:扭蒙拉之潮》技术许可申请进展

InXile Entertainment公司即将推出的《折磨:扭蒙拉之潮》正在积极申请黑曜石公司的《永恒之柱》技术许可,这部作品的重制版备受期待。据《折磨》游戏开发项目的领导人凯文·桑德斯透露,黑曜石公司已同意将《永恒之柱》的开发技术与《废土2》的相关组件引入《折磨》的代码库。

技术共享助力游戏开发

桑德斯表示,这次技术授权将为InXile公司提供一个更高的起点,特别是在2D环境设计方面。他们计划利用《永恒之柱》的环境设计资料,以全新的设计理念强化《折磨》。

节省开支,提升游戏质量

桑德斯强调,通过技术共享,InXile公司可以将更多的人力投入到游戏其他领域的开发工作中,避免二次开发带来的资源浪费。节省下来的开支将用于提升游戏质量,确保《折磨》在各个方面都能达到最佳状态。

资金投入与项目进展

值得一提的是,InXile公司所募集到的100%的款项都分配给了《折磨》的开发项目。任何节省开支的努力都将有助于将更多的资金投入到游戏的其他方面,从而提升游戏的整体质量。

期待最终成果

《折磨:扭蒙拉之潮》作为一部充满开发人员雄心壮志的RPG作品,备受玩家期待。我们期待InXile公司能够将这次技术共享的优势发挥到极致,为玩家带来一部令人难忘的游戏体验。

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