《幽灵战士3》首发PC多显卡交火,突破极限性能新体验

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游戏开发细节大揭秘:《狙击手:幽灵战士3》引擎与性能解析

近日,备受期待的射击游戏《狙击手:幽灵战士3》的开发商兼发行商CI Games接受了外媒WCCF的专访,透露了游戏在主机和PC平台上的诸多细节。

引擎与光照技术:定制版CE引擎,无体素全局光照

在采访中,WCCF提问《狙击手:幽灵战士3》是否采用CE5引擎开发,以及是否使用了CE引擎的体素全局光照技术。CI Games的回复是,他们采用的是一个定制版的CE引擎,但并没有计划使用体素全局光照技术。

分辨率与HDR支持:主机版性能解析

关于游戏在主机上的分辨率,CI Games透露,PS4版将提供1080p/30fps的分辨率,而XB1版则是900p/30fps。对于PS4 Pro,CI Games确认将为PS4 Pro推出强化补丁,支持4K分辨率。CI Games还确认将为本作的PC和PS4版添加HDR支持。

PC版特性:多GPU支持,不支持DX12

CI Games提到,《狙击手:幽灵战士3》PC版首发时将支持多GPU,但不支持DX12。

发售日期与平台:跳票至2017年4月4日

值得一提的是,《狙击手:幽灵战士3》原计划于2017年1月发售,但最近跳票到了2017年4月4日,将登陆PC、PS4和Xbox One平台。

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