疫情催生创意火花,《幽灵线:东京》导演力挺团队畅谈新篇章
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《幽灵线:东京》发售延期,疫情成关键因素
三上真司团队倾力打造的主视角新作《幽灵线:东京》原定于今年三月发售,这款备受期待的游戏却经历了漫长的等待。据制作人透露,游戏发售的延期主要归因于疫情的影响。
导演访谈揭示游戏开发幕后
最近,《幽灵线:东京》的导演木村宪司接受了媒体采访,详细介绍了游戏的灵感来源、与索尼PS工作室的合作以及PS5手柄特性的灵活运用。在采访的木村宪司透露,新冠疫情对游戏的开发进度产生了重大影响。
疫情对游戏开发的影响
木村宪司表示,由于疫情,游戏细节的敲定花费了更多时间。他提到:“由于无法在办公室与他人进行闲聊,这无疑影响了游戏的制作过程。”为了缓解这一状况,木村宪司鼓励开发人员通过视频进行交流,并不仅仅局限于工作内容。
团队氛围对游戏开发的重要性
木村宪司强调,团队氛围对游戏开发至关重要。他表示:“如果所有人都对彼此感到愤怒,那就不可能开发出一款优秀的游戏。”这一观点得到了业界人士的广泛认同。
《幽灵线:东京》即将上市
经过漫长的等待,《幽灵线:东京》终于将于3月25日上市,登陆PC和PS5平台。这款游戏凭借其独特的视角和丰富的内容,无疑将成为今年游戏市场的焦点。