《原神》5月狂揽8.74亿,揭秘游戏吸金新秘籍
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《原神》五个月内收入突破8.74亿美元,全球收入最高的RPG手游 近日,Sensor Tower发布报告显示,《原神》自发售以来仅5个月便实现了8.74亿美元的惊人收入。这款游戏在全球范围内取得了巨大成功,iOS和Google Play平台上的收入排名第三,仅次于腾讯的《王者荣耀》和《绝地求生》手游。腾讯这两款游戏在同期内的收入均超过10亿美元。 《原神》的8.74亿美元收入也超越了《精灵宝可梦GO》和《Roblox》在过去5个月的收入,使其成为全球收入最高的RPG移动版游戏。这仅仅是《原神》成功的一部分,因为游戏还登陆了PS4和PC平台。值得注意的是,这些数据均由Sensor Tower统计得出,而米哈游并未正式公布。 地域分布上,《原神》在中国市场表现最为强劲,收入达到2.53亿美元,其次是日本,收入为2.37亿美元,美国则以1.62亿美元的收入位居第三。在手机平台方面,《原神》在苹果商店的收入为5.21亿美元,在安卓商店的收入为3.52亿美元。 《原神》的故事背景设定在一个名为“提瓦特”的幻想世界,玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在旅途中结识性格迥异、能力独特的同伴,与他们并肩作战,寻找失散的亲人,并逐步揭开“原神”的神秘面纱。
