《要塞:群雄割据》重燃RTS战火,经典复刻再战江湖,体验全新战术策略!
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今天,IGN对即将于3月10日推出的RTS新作《要塞:群雄割据》进行了评测,并给出了7分的评价。IGN称赞《要塞:群雄割据》的东亚背景新颖,要塞与建筑设计令人满意,游戏在视觉和操作上似乎与10年甚至20年前的RTS游戏无异。 IGN评分:7分 - 还算及格 《要塞:群雄割据》的东亚背景设计令人眼前一亮,要塞与建筑风格同样吸引人,但游戏的整体感觉却仿佛回到了RTS的黄金时代。 IGN总评: 评测团队表示,在游戏中守护自己的城堡对抗外敌时,玩家会感到一种满足感,但同时也伴随着一种东亚特有的寒意。相较于其他RTS游戏,《要塞:群雄割据》的要塞与建筑设计出色,但游戏中的免费建造模式显得有些漫无目的,且存在许多可以忽略的乏味元素。老旧的单位建模显得有些过时,虽然基于历史事件的战役设计颇具创意,但每个派系的历史和地理冲突显得有些局限。多人游戏中的元素融合虽然广泛,但未能充分利用。玩家可能会享受《要塞:群雄割据》,但错过它也不会感到遗憾。 其他媒体评分: - M站均分 71分 - PCGamesN 7分:游戏任务缺乏吸引力,新的外交系统也乏善可陈。《要塞:群雄割据》的新东亚背景或许能令系列粉丝满意。
