原始杀戮惊魂,沉浸式冒险体验,故事新升级!
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游戏发售在即,媒体评分揭晓
《孤岛惊魂:原始杀戮》即将明日发售,首批媒体评分已陆续揭晓。IGN给出了7.9分,GameSpot则是8分,Metacritic上的平均分达到了75分。接下来,我们先来了解IGN的简评。
IGN简评:优点与不足并存
IGN对《孤岛惊魂:原始杀戮》的评价中,优点包括优秀的角色设计、超绝的氛围以及令人沉迷的游戏玩法。缺点方面,IGN指出故事薄弱,配角没有得到充分利用。总评7.9分,良好。
游戏特色:回归原始,挑战极限
《孤岛惊魂:原始杀戮》成功地将玩家带回了1万2000年前的原始社会,保留了系列特色,并加入了一些新奇的点子和一个危险精彩的开放世界。游戏中的攻击方式多样,基于野兽的游戏玩法、安营扎寨、打造武器、捕猎野兽和资源收集等元素,都让人沉浸其中。
故事性不足,评价褒贬不一
尽管游戏在继承和延续了系列传统玩法方面做得很好,但作为一个单机游戏开发团队,在故事上的投入实在过少。一些完全可以忽略的任务和反派角色,使得整体评价褒贬不一。
GameSpot简评:强调生存与驯服野兽
GameSpot对《孤岛惊魂:原始杀戮》的评价中,优点包括连贯危机四伏的世界、强调生存以及有创意的驯服野兽能力。缺点方面,GameSpot指出重复性的攻击和有限的武器设定。
媒体评分汇总:整体评价较低
综合来看,《孤岛惊魂:原始杀戮》这次的评分算是比较低的,最低只有6分,平均7-8分之间。作为一个纯单机游戏,虽然这次的设定很有新意,但评分也不能跟着回去。
游戏截图:展现原始世界的魅力
游戏截图展现了《孤岛惊魂:原始杀戮》中原始世界的魅力,以及游戏中丰富的角色和场景。