原始杀戮,虚幻4引擎打造PS4/PC新纪元

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索尼发布全新PS4游戏《原始杀戮:起源》预告曝光

索尼今日宣布,一款名为《原始杀戮:起源》(Primal Carnage: Genesis)的全新PS4平台游戏即将问世。该游戏采用分章节推出,以第一人称视角呈现,由“虚幻4”引擎打造,官方已发布首个预告片,让我们先睹为快!

游戏预告片首度亮相

《原始杀戮:起源》首个预告片已经发布,游戏以恐龙为主题,结合线性游戏体验和开放世界探索,玩家将扮演第一人称视角的人类,观察这个充满恐龙的世界。索尼强调,次世代渲染技术是实现葱郁小岛环境的关键。

游戏开发背景及特色

《原始杀戮:起源》由Lukewarm Media工作室开发,是2012年PC独占游戏《原始杀戮》的续作。与前作不同,《起源》将带来一个身临其境的、由剧情驱动的单人体验,并以类似《行尸走肉》的分章节方式推出。

分章节制作的优势

Lukewarm Media游戏总监Aston Andersen表示,分章节制作内容虽然困难,但非常适合这款游戏的风格。在分章节模式下,最后胜利者取决于创造的多重选择,这为游戏开发提供了很大的回旋余地。通过玩家对上个章节的反馈,可以引导下个章节的开发,满足玩家的期望。

游戏开发进度及画面

目前,《原始杀戮:起源》正处于早期开发阶段,尚未公布实机画面。相信这款以恐龙为主题的游戏,凭借其独特的分章节模式和身临其境的体验,将为玩家带来一场惊心动魄的冒险之旅。

原始杀戮,虚幻4引擎打造PS4/PC新纪元