《原神》首月移动端狂揽2.45亿,创纪录收入新高峰
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《原神》全球收入突破2.45亿美元,成为史上最大规模手机游戏之一
据外国媒体最新报道,自发布以来,《原神》凭借其独特的游戏体验和广泛的受众群体,在移动端收入已达到2.45亿美元。这一成绩使得《原神》成为有史以来规模最大的手机游戏之一。
首月成绩强劲,超越多款知名游戏
Sensor Tower的数据显示,《原神》发布首月成绩十分亮眼,其收入甚至超过了App Store上的《天堂2:革命》、任天堂的《火焰纹章英雄》以及Epic的《堡垒之夜》。尽管如此,《宝可梦GO》的收入仍然更高,达到了2.83亿美元。
PC、PS4及中国地区安卓平台收入未计入
值得注意的是,上述数据并未包括《原神》在PC、PS4以及中国地区安卓平台的收入。这意味着,《原神》的实际收入可能远超目前公布的数字。
App Store和Google Play上收入最高的游戏
自发布以来,《原神》已经在App Store和Google Play上成为了收入最高的游戏,超过了《王者荣耀》(2.16亿美元)和《绝地求生手游》(1.95亿美元)。
中国地区市场贡献超过8200万美元收入
在中国地区市场,《原神》的表现同样出色,贡献了超过8200万美元的收入。在App Store上,它在玩家付费排名中名列第三,仅次于《王者荣耀》和《和平精英》。