《御天降魔传》Steam首登,全程联网开启全新冒险之旅
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国产ACT新作《御天降魔传》开发初衷及制作过程揭秘
国产动作游戏新作《御天降魔传》即将发售,玩家们对这款游戏充满期待。近日,媒体对制作人李驰程进行了专访,深入了解游戏开发背后的故事。
挑战动作游戏:填补国内市场空白
记者询问李驰程为何选择制作动作游戏,他表示,一方面是因为个人对动作游戏的热爱,另一方面则是看到国内市场在这方面的空白。他认为,中国题材的动作游戏几乎不存在,但国内玩家对此有强烈需求,因此希望通过《御天降魔传》填补这一空白。
技术突破:从试玩版到正式版
记者提到,许多厂商认为动作游戏制作难度大,技术要求高,李驰程回应称,回合制游戏与游戏质量无关,每个游戏都有其受众。虽然最初的技术水平并不高,但通过不断优化和玩家建议,游戏质量得到了提升。
技术难点:画面优化与动作捕捉
在技术方面,李驰程表示,动作游戏需要高帧数支持,他们在优化方面投入了大量精力。动作捕捉技术的应用也提高了游戏质量,尽管成本较高。
游戏审核:克服困难,确保合规
李驰程提到,游戏审核是开发过程中的一个难点。他们需要修改游戏内容,确保符合相关规定。例如,游戏中的繁体字需要改为简体字,血腥场面和脏话也需要删除。
剧情与难度:丰富流程,满足不同玩家
在游戏设计方面,李驰程强调,他们注重剧情的丰富性,并通过控制流程节奏,确保游戏流程的多样性。游戏难度适中,既有挑战性,又适合不同玩家。
总结
《御天降魔传》的开发过程充满了挑战,但李驰程和他的团队凭借对游戏的热爱和执着,克服了重重困难。这款国产动作游戏即将与玩家见面,相信会给玩家带来不一样的游戏体验。