游戏版号审批重启,春意盎然待花开
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版号审批政策变动对游戏行业的影响
在网易游戏市场总经理向浪的回忆中,今年3月,一款名为《第五人格》的手游终于拿到了版号,这在当时被视为一个“惊喜”。这个结果出乎意料,因为自3月以来,关于版号限量、难发甚至停发的传言不断,但谁都无法保证信息的准确性。这种不确定性对游戏行业产生了深远的影响。中小开发商和独立开发商的困境
对于中小开发商和独立开发商而言,他们可能尚未在第一时间反应过来发生了什么。他们或许听过各种版本的消息,但又很难得知更多的具体详情。而真正感到反常的时候,还是直到自己的工作开始出现变化。今年秋天,为游戏做配音和提供游戏公司出海服务的刘杰看到很多朋友都关门歇业,心灰意冷地回老家“冬歇”去了。留下的人,也大多发愁2018年的年终奖上哪儿去找。版号审批流程的复杂性
版号审批看上去是一件神秘的事情,通过和修改都充满不确定性。但对于游戏团队来说,在此之前,申请版号流程虽然复杂繁琐,但还是有章可循。公司需要拿到省通信管理局的ICP证书,将材料邮寄给中国版权保护中心获得计算机软件著作权。接着,他们需要通过两个关键部门:文化部门和广电部门。机构调整导致版号审核停滞
今年3月21日之后,版号审核几乎陷入停滞状态。中央印发了《深化党和国家机构改革方案》,国家新闻出版广电总局的新闻出版管理职责、电影管理职责划入中央宣传部,此后的游戏审批也会由中宣部负责,国家旅游局和文化部合并为文化和旅游部。机构调整会涉及到改用新公章等问题,这也意味着从通知颁布开始,版号审核就几乎陷入停滞状态。行业萧条与应对策略
最初的几个月,很多人还很乐观,相信版号很快就会放开。但老鸟青猫知道,这事没那么简单。一方面,有钱有势的大厂在“版号停发”的管控下也无能为力。9月之后更多的小公司或项目组倒闭的消息不断传来。在招人时,青猫就发现很多应聘者都来自中途被关停的项目。出海成为新的选择
一些小公司选择了出海作为新的选择。海外市场比人们想象的残酷得多。海外是个高门槛市场,在分析区域市场情况时有一个重要指标:“本土产品占有率”。这个数字越高,竞争就越激烈,外部游戏的进入门槛和竞争门槛也就越高。微信小游戏成为新的机会
对于更多的独立游戏开发者来说,新的大门也在2018年打开。今年5月,微信开放了小游戏,当时陈晨收到的一个消息便是微信给前100名的小游戏补贴100万元。在他看来,微信小游戏的设计拼得还是玩法,没有版号没有人力等沉重成本投入,微信愿意开放出来就意味着新的机会。版号放开与未来展望
12月21日,中宣部出版局副局长冯士新在2018年中国游戏产业年会上表示,首批送审游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。现场一片欢呼声。但对于小公司来说,它们还是不敢放松脑子里的弦。毕竟,才刚刚审核了第一批游戏,究竟数量有多少、什么样的游戏能拿到版号、什么样的公司有资格拿版号、审核标准是怎样的都是未知数,未来政策还会有哪些“定时炸弹”,谁心里都没有准数。