游戏成本飙升揭秘:揭秘行业新威胁,玩家必看!
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多年来,游戏行业经历了多方面的变革,尤其是3A游戏。这些游戏的制作周期不断拉长,成本也显著上升。以PlayStation等巨头为例,其推出的3A游戏投入已超过2亿美元。 PlayStation前高管Shawn Layden在一次主题演讲中,对3A游戏预算增加和可持续发展问题表达了担忧。他认为,成本上升对整个行业构成了威胁。 在“游戏产业投资峰会”上,Layden还谈到了游戏产业未来的担忧。除了行业内的收购和整合趋势,他还强调了3A游戏成本上升的问题。他表示:“我认为,游戏成本的上升对我们所有人都是一种生存威胁。” 今年早些时候,PlayStation的吉田修平指出,《战神5》的制作成本高达2亿美元。这是《战神3》预算的5倍多,显示出游戏成本在过去十年中的急剧增长。 每推出一款新的3A游戏都需要数亿美元,这对游戏巨头来说是一个巨大的风险。例如,Embracer曾花费1亿多美元重启《黑道圣徒》系列,但由于重启新作口碑不佳,导致Embracer损失了数百万美元,开发商Volition也因此被关闭。 随着游戏开发商推动更多雄心勃勃的项目,包括更大的世界、更多的细节和更长的内容,游戏定价也从标准的60美元上升至70美元。这无疑增加了游戏行业的压力。
