游戏开箱揭秘:玩家自掏腰包,B社如何平衡双刃剑?
20
2
游戏巨头Bethesda的辉煌历程与未来展望
Bethesda Softworks,这家在游戏界享有盛誉的公司,其历史可以追溯到1986年。由克里斯托弗·韦弗(Christopher Weaver)创立的Bethesda,推出了首个基于物理的运动模拟游戏《Gridiron》,为后来的《麦登橄榄球》系列奠定了基础。
1999年,韦弗与Robert Altman共同创立了ZeniMax Media,成为Bethesda Softworks的新母公司。尽管韦弗在2002年离开了公司,并在之后与Bethesda产生了法律纠纷,但他在2007年仍持有公司33%的股份。如今,韦弗正在为史密森尼研究所的视频游戏先锋档案工作,并就游戏开箱争议发表了看法。
游戏开箱争议与3A游戏成本上升
韦弗指出,围绕EA的《星球大战:前线2》、微软的《极限竞速7》、华纳兄弟互动娱乐公司的《中土世界:战争之影》以及动视暴雪的《命运2》等游戏的开箱争议,可能会对玩家产生负面影响。这种积少成多的付款方式可能会适得其反,因为它会干扰游戏的正常流动,破坏了玩家在游戏世界中的沉浸感。
开发游戏的成本在近年来不断上升,特别是3A游戏。3A游戏的基础价格可能不得不提高。这对于玩家来说,可能意味着需要承担制作3A游戏的成本增加,以便发行商保持盈利。
以上就是非法玩家原创的《Bethesda Softworks:辉煌历程与未来展望》解析,更多深度好文请持续关注本站。