游戏民主新风向:索尼力推免费,共创共享新纪元
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免费游戏:民主的体现与市场趋势
索尼在线娱乐总裁John Smedley曾言:“免费游戏堪称游戏界最王道的民主形式之一,因为玩家一旦得不到想要的内容,就能立马走人,而不需要花冤枉钱。”这句话揭示了免费游戏模式在玩家心中的地位,以及它对游戏行业的影响。免费游戏:玩家的自由选择
John Smedley进一步阐述:“我们坚信,向玩家完完全全敞开游戏大门,就是最王道的民主形式。因为玩家可以不花一分钱,还能用脚投票,不满意就走人。这会使得游戏不断精益求精。”这种模式赋予了玩家极大的自由度,也让游戏开发者更加注重玩家的体验。免费游戏在家机平台的发展
尽管微软和索尼等家机平台都提供免费游戏,但PC和移动客户端上的免费游戏数量更胜一筹。至于为何免费游戏在家机平台仍属罕见,John Smedley表示:“具体原因我也不清楚,估计得过很长一段时间才能见分晓。”免费游戏与传统游戏的共存
部分厂商认为免费游戏模式将在将来取代传统经营,但Smedley并不认同这一点。他认为:“我之所以不认同这点,是因为游戏已经进化步伐非常激烈,把游戏本身变成了一种服务模式。”这种服务模式使得游戏不再仅仅是产品,而是一种持续更新的服务。游戏作为服务的例子
以《男友4》和GTA5为例,虽然它们已经发布,但仍在不断制作新内容,这表明游戏已经从传统的实体光盘游戏转变为一种持续更新的服务。免费游戏与市场发展
Smedley最后表示:“正我认为关键还是观望市场发展。免费游戏应该不会完全取代传统游戏。”这句话表明,免费游戏和传统游戏将在未来共存,共同推动游戏行业的发展。