游戏声浪受阻,联合反击揭露配音罢工真相

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行业巨头联合发声,批评SAG-AFTRA罢工行为

动视、迪士尼、EA、Take-Two等知名游戏工作室近日在sagaftravideogames.com网站上联合发布声明,对SAG-AFTRA(编剧协会-广播电视艺术家联盟)组织的罢工行为表示强烈不满。他们强调,劳资双方的问题本可以通过谈判解决,但SAG-AFTRA却未进行任何正式沟通,就采取了罢工行动。

工资增长提议被拒,SAG-AFTRA罢工引发争议

在声明中,游戏工作室表示,他们曾提出第一年以9%的速度增加工资酬劳,这一提议远优于SAG-AFTRA公会寻求的每年3%连续三年的加薪要求。他们还首次提出了为主要演员提供额外津贴的方案,与SAG-AFTRA公会的要求相差无几。这一提议却被公会拒绝,引发了广泛的争议。

公会要求与行业差距对比,引发公众关注

游戏工作室在声明中详细介绍了SAG-AFTRA公会想要索取的回报,包括加薪、财务透明和声音保养等条款,并使用不同颜色对比了相关行业内部的差距。他们还外链了许多SAG-AFTRA公会曾与发行商友好合作的故事,旨在将公会领导和公会中的普通工作者分离开来。

罢工时间越长,对非会员和发行商越有利

声明中提到,罢工的时间越长,对那些非协会会员和游戏发行商越有利。这也会让那些尚未加入协会的制作组和发行商在未来对SAG-AFTRA协会产生更多疑虑。

呼吁劳资双方各让一步,实现共赢

游戏开发是一个高强度的行业,真心希望劳资双方都能各让一步,达到共赢,避免鱼死网破两败俱伤的局面。

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