《异形:殖民军》闭门畸胎重生,揭秘梦想堕入灾难新篇章

7 0

《异形:殖民军》开发背后的故事揭秘

2006年12月11日,世嘉宣布获得科幻系列《异形》的版权,并计划开发两部大型游戏:一部角色扮演类游戏和一部第一人称射击类游戏。一年之后,其中一部游戏被取消,另一部游戏也面临被取消的命运。 《异形:殖民军》发布后,几乎所有人都认为它是个垃圾游戏。为了揭开真相,我花了几周时间与这款游戏所有相关人员进行对话,但世嘉和Gearbox的发言人都拒绝对此事进行评论。 在取得《异形》版权后的几天里,世嘉宣布将与Gearbox合作开发一款第一人称射击游戏。与此世嘉也与独立工作室Obsidian Entertainment签约,由他们制作《异形》RPG游戏。 几年后,这两部《异形》游戏都延期了好几次。2009年,世嘉遇到财政困难,这两部游戏都花费了世嘉大量的金钱。据消息源透露,世嘉选择了射击游戏,并偷偷摸摸取消了RPG游戏。 同样在2009年,Gearbox发行了《无主之地》,这款暗黑类型的射击游戏大受欢迎。因为《无主之地》的成功,Gearbox决定立即制作《无主之地2》(内部名称为《杨柳2》),并将《异形:殖民军》项目外包给了TimeGate。 2010年11月到12月之间,TimeGate公司开了一个会,讨论了他们的下一个项目。当时,公司内部非常融洽,每个人都非常激动。Gearbox很快递交了游戏资源,TimeGate的小组也开始制作项目Pecan。 据消息源透露,Gearbox并没有在2007到2010年花力气制作《异形:殖民军》,而是选择了《永远的毁灭公爵》、《无主之地》和《无主之地2》。《异形:殖民军》并非首选。 当TimeGate接手项目后,《异形:殖民军》简直是素材的“大杂烩”,其中还有来自《无主之地》的光影特效处理。消息源表示,许多素材压根就不搭调。 我听说TimeGate就多少Gearbox的制作应当保留还引发了一场冲突。TimeGate把所有东西都扔了。据另一个消息源说,TimeGate的员工手头有什么就做什么,即便是他们得重复做好几遍。 但据大家所说,在2010年末开始,TimeGate便是《异形:殖民军》的开发者了。Gearbox进行监督,TimeGate的大多数工作都得经由Gearbox和世嘉的同意,不过项目的大部分还得由TimeGate负责。

《异形:殖民军》闭门畸胎重生,揭秘梦想堕入灾难新篇章