《燕云十六声》非单机非MMO,拒绝肝度与氪金,畅享独特游戏体验

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《燕云十六声》开发团队近期揭晓了游戏性质,明确指出该作并非单机或MMO,而是开创性的新模式,且将避免“重肝重氪”的付费策略。官方计划于春季开展千人线上测试,玩家可至官网https://www.yysls.cn/预约。 游戏旨在打造一款独特的武侠开放世界,既包含单人又涵盖多人模式。这两个模式各自独立,玩家可自由切换,享受不同的游戏体验。单人模式适合沉浸式探索,而多人模式则允许玩家结伴共闯江湖。 关于付费模式,官方强调将不采取“重肝重氪”策略,而是追求“用户基数大,人均付费少”的平衡模式。他们正借鉴国内外成功长线运营游戏的案例,探索更优的商业路径。

《燕云十六声》非单机非MMO,拒绝肝度与氪金,畅享独特游戏体验