《原子之心》耗时63万小时打造,艺术游戏力作震撼来袭!

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Mundfish工作室负责人在官方电报群透露,《原子之心》开发五年间,团队规模壮大至120人。据其估算,项目累计投入高达633600小时。 即便以团队规模的一半计算,即60人,每人每月22个工作日,每天8小时,连续五年,累计工时亦达633600小时。这些辛勤付出仅换来数十小时的游戏体验,凸显了游戏作为艺术的独特价值。 负责人补充称,实际开发时长需乘以二,每位开发人员平均工作16小时。工作室发布了克格勃特工主角的截图。 《原子之心》是一款设定在1950年代苏联的动作射击游戏,玩家可升级武器和能力,游戏内还包含锻造、抢劫和谜题元素。支持实时光追技术,预计2022年第四季度上市。

《原子之心》耗时63万小时打造,艺术游戏力作震撼来袭!

评论列表
  1. DriverRace 回复
    原子之心是艺术游戏力作 63万小时真没白花 我玩时全程哇塞
  2. MetalSteel 回复
    原子之心玩着超带感,63万小时的艺术感绝了!我盯着场景看了好久,真震撼~