战锤末世鼠疫DX12革新,MOD重塑传奇新篇章

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游戏资讯:战锤:末世鼠疫PC版及主机版新动态

Fatshark开发的在线多人合作动作游戏《战锤:末世鼠疫》即将于今年十月登陆PC(Steam)平台发售,而XB1和PS4版则定于2016年上市。令人振奋的是,Fatshark透露,本作PC版将支持DX12和MOD,而明年发售的主机版游戏将实现“高”画质。 在接受外媒采访时,Fatshark被问及是否会推出类似《求生之路》的MOD工具。Fatshark表示,目前他们还没有这个计划,但对于MOD的讨论已经很多,至少会考虑。官方称,他们也是PC游戏开放MOD的粉丝之一,因此会做一些事情,但目前还不是时候。 关于DX12的支持,Fatshark表示,他们的游戏《战锤:末世鼠疫》将在未来的某个时间点更新支持DX12,而他们的下一部作品也肯定会支持DX12。 外媒询问了主机版游戏的画面目标,是否能达到PC版的“高画质”。Fatshark回复称,他们正在进行大量的测试和优化,因此目前还无法确定主机版画面能达到PC版的什么标准。差不多能达到PC“高画质”,但也会有一些微调。 需要注意的是,《战锤:末世鼠疫》PC版的高画质并非最高画质,因为PC上还有“极限”画质设定。考虑到次世代主机硬件机能有限,在保证中看画面的也要保证流畅的帧数。

战锤末世鼠疫DX12革新,MOD重塑传奇新篇章