《战地1》单人战役VS《使命召唤》巅峰对决,谁才是王者?
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《战地1》项目负责人谈游戏题材与内容
最近,DICE的《战地1》项目负责人Patrick Bach在接受Metro.UK采访时,分享了他对游戏题材和内容的看法。
回归一战题材的考量
在被问及为何选择一战题材时,Patrick Bach表示,前两代《战地》游戏因为不断扩充的现代武器和装备,游戏变得越来越复杂。制作组认为,游戏应该回归“战地”本身,给大家一个真刀真枪的战场。
与《使命召唤:无限战争》的争论
当被问及如何看待《战地1》和《使命召唤:无限战争》之间的争论时,Patrick Bach表示:“使命召唤和战地都是很不错的游戏。人们在看待一个东西的时候总会和它的前作进行对比而不会正视它之后的改变,因此如果你作出一些改变之后总会有人会发脾气。”
关注游戏本身
他还表示,现在有的玩家将太多的焦点都聚集在了游戏之外,因为网络的便利而相互指责不休。他认为大家都应该更关注游戏本身,不应该为一些小事闹得不愉快。
单人战役的挑战
主持人还问及了关于单人战役的问题,Patrick Bach说:“当我听说有不少玩家只玩战地系列的单人模式时我还很惊讶,因为战地系列自始至终都是一款非常棒的多人对战游戏。但是请相信,我们尝试了很多关于单人战役的东西,在每一部战地游戏的制作过程中我们都在不断提升,我们想要找到能够让单人和多人模式变得融洽的点,因为有时候想要同时满足这两种不同口味的玩家的确有些困难。”
针对Xbox天蝎座的主机适配
此后,被问到《战地1》有没有为下一代Xbox主机天蝎座做一些适配时,Patrick Bach表示,《战地1》的发售日期和天蝎座正式面世的日期相差太远,目前只能针对现在的机器做适配,天蝎座的相关配置信息仍然不明确,游戏无法做出针对性的优化,则只能等到以后再来考虑。
《战地1》将于2016年10月21日同步登陆PC,PS4和Xbox One。
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