《战地1》单人战役与使命召唤革新:深度解析最强改编新篇章

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《战地1》项目负责人访谈:回归一战题材,关注游戏本身

近期,DICE的《战地1》项目负责人Patrick Bach在接受Metro.UK采访时,分享了他对游戏题材和内容的见解。

在谈及为何选择一战题材时,Patrick Bach表示,前两代《战地》游戏因现代武器和装备的扩充而变得复杂,制作组希望回归“战地”本身,为玩家呈现一个真实的战场。

《战地1》单人战役与使命召唤革新:深度解析最强改编新篇章

谈及《战地1》与《使命召唤:无限战争》的争论,Patrick Bach认为,两款游戏都很优秀。人们总是习惯于将新作品与前作对比,而忽略了其自身的改变。

他还提到,现在许多玩家过于关注游戏之外的事情,导致网络上的争吵不断。他认为,大家应该更多地关注游戏本身,而不是为一些小事争吵。

单人战役与主机适配:努力满足不同玩家需求

主持人询问了关于单人战役的问题,Patrick Bach表示,虽然他惊讶于许多玩家只玩单人模式,但战地系列始终是一款优秀的多人对战游戏。制作组在每一部游戏中都在努力提升单人战役,希望找到让单人和多人模式融洽的点。

关于《战地1》是否为下一代Xbox主机天蝎座进行适配,Patrick Bach表示,由于发售日期与天蝎座正式面世日期相差较远,目前只能针对现有机器进行适配。至于天蝎座的相关配置信息,目前尚不明确,游戏无法做出针对性的优化。

《战地1》发售日期及平台

《战地1》将于2016年10月21日同步登陆PC、PS4和Xbox One平台。

评论列表
  1. SpiritSoul 回复
    战地1单人战役玩着超戳我,代入感拉满 使命召唤革新细节绝了,超到位 这最强改编新篇章,属实顶