《战地1》玩家被封号:玩得太6竟遭系统误判!

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《战地1》玩家被封号:玩得太6竟遭系统误判!

《战地1》玩家误封号事件:系统误判还是作弊?

在众多游戏玩家中,总有一些人因为技术高超而备受瞩目。近日一位名为kL-Spazmo的玩家却遭遇了不幸,他在游戏中时长超过2800个小时,技术精湛,数据良好,却因系统误判被封号。这究竟是怎么回事呢?

系统误判还是作弊?

据了解,kL-Spazmo并非第一个遭遇此类情况的玩家。Minidoracat,一位排名全球前四的玩家,在12月时也被永久封号。还有玩家SpartanHoplite,在一局游戏中使用炸弹,达到了202-8的击杀/死亡数据,同样被永久封号。

这引发了一个问题:系统是如何判断玩家作弊的呢?FairFight系统会分析玩家数据与全球平均水平的对比情况,检测那些“如果不作弊就不可能发生”的极端事件,如长距离射击和大规模杀伤。当系统监测到可疑的数据时,就会检查情况是否是不可能发生的。如果监测到这种情况,那么玩家就会被Ban。

高级玩家也难逃误判

虽然系统的FAQ页面声称会避免高级玩家被封禁的情况,但实际情况并非如此。有些操作很好的硬核玩家还是惨被牵连。这让人不禁怀疑,系统是否真的能够准确判断玩家的行为。

玩家努力申诉,能否解除封禁?

被永久封禁的玩家是没有翻身的机会了。上文提到的Spazmo正在和DICE的制作人Ali Hasoon私下交涉,也许有机会能够解除封禁,重新游戏。但其他玩家可能就没那么幸运了。

EA方面目前没有对相关事件进行评论。所以如果最近玩《战地1》的话,还是留几手,不要太高调。

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评论列表
  1. SpiritSoul 回复
    这误封太离谱啦!我玩战地1也遇过类似,玩得好不该被冤枉。
  2. 知你冷暖 回复
    这误封太扯,我也遇过类似