《战地2042》首赛季大更新今日上线,体验全新战术革新!

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今日(7月6日),EA官方宣布,《战地2042》1.1.0更新即将上线,标志着第1赛季的首次更新。此次更新涵盖了多项内容,包括漏洞修复、游戏质量提升和平衡性调整。 新增内容亮点: - 引入飞行员击杀、拆除地雷和修理等新经验事件; - 对多款载具进行平衡性调整,如降低MV38秃鹰的50毫米火炮威力; - 精确射手步枪得到优化,提升远距离作战能力; - 战地风云门户新增地图、载具、调整值和规则编辑器选项,增强玩家自定义模式创造力。 更新详情: - 主菜单新增显示在线好友人数的小工具; - 语音聊天选项显示语音输入设备; - 解决控制器输入指令问题; - 团队领袖进入下一场游戏后,玩家不再卡在“团队领袖选择游戏”界面; - 载具第三人称视角视野设置可立即应用; - 小队更改团队时,语音聊天设置自动更改为“团队”; - “显示击杀”设置设定为“全部”时,击杀记录正常显示; - 武器饰物滚动浏览时始终可见; - 奖励任务显示正确过期时间; - “门户”模式比赛后,战斗通行证奖励回合结束视觉效果不再消失; - 预览饰物时正常使用缩放按钮; - 放大/缩小在预览菜单中更加平滑; - 修复已击倒玩家狗牌图标重叠问题; - 补发已完成但未给予奖励的挑战奖励; - 添加更多全新经验事件,如飞行员击杀奖励、拆除地雷事件和修理助攻; - 本场最佳玩家选取标准更具一致性; - 玩家状态改变时,图标和生命值计量条更新速度加快; - 视角体验优化; - 击杀卡片改良,显示附近或正在靠近的被击杀者和击杀者信息; - 战地风云门户网页创建器添加“空中优势”和“地面优势”预设游戏模式; - 经典时代地图中的AI士兵更擅长攀爬梯子; - 下挂式附件可通过弹药箱补给; - “限制”选项卡添加“机械狗”选项; - 传送执行块可在总部中正常使用; - 增加特殊角色语音,如《战地风云1942》英国工程兵、美国反坦克兵和德国工程兵; - 为《叛逆连队2》和《战地风云3》中的非小队士兵添加额外语音台词; - 为现有地图增加4个超小布局,用于载具团队死斗和自由乱斗模式; - 修复经典时代地图中的地形、支撑和碰撞问题; - 增加乘客座位修正值,禁用乘客座位可增加载具最大数量; - 增加变更乘客座位可用性选项; - 增加载具最大生命值修正值; - 增加无限武器弹匣修正值; - 增加投掷物品飞行速度倍率修正值; - 规则编辑器增加比较载具名称数值块和载具名称选择列表块; - 规则编辑器增加载具“获取载具状态-获取位置”数值块; - 规则编辑器增加载具“获取载具状态-获取面朝方向”数值块; - 规则编辑器增加载具内全部玩家阵列数值块; - 规则编辑器增加“获取载具状态-线性速率”数值块; - 规则编辑器为“空中优势”和“地面优势”增加启用/禁用占领点选项; - 规则编辑器增加获取占领点数值块; - 允许错误日志中的错误报告发送额外数据; - 规则编辑器在逻辑编辑器中增加用于发送自定义错误报告的新行动块; - 使用米-24雌鹿替换俄罗斯队伍中的UH-60; - 使用BMD-3替换俄罗斯队伍中的BMP-2; - 增加新载具A-10疣猪和SU-25TM蛙足; - 解决翻越障碍物时少数近战武器动画被卡住的问题; - 解决翻越时少数配备被卡在手中的问题; - 投出的电磁脉冲手雷的电磁脉冲效果不再对视野半径外的玩家造成影响; - 修复FXM-33防空导弹UI停留在屏幕上的问题; - 修复使用FXM-33防空导弹锁定直升机时不显示“隐形”状态的问题; - 尝试修理被摧毁载具时不再播放“修理中”语音台词; - 使用修理工具不再导致视角摇晃; - 烟雾弹发射器的名称现在能够正确显示在击杀记录和击杀卡片上; - 在载具上使用激光指示器时的界面能够以正确的颜色显示; - 重生信标现在只能承受1-2颗子弹; - 危机地带进行多项改动,降低玩家对数据存储盘扫描仪的依赖性; - 将数据存储盘扫描仪的消耗从0上调至200; - 现在只会在扫描时显示携带数据存储盘的玩家; - 数据存储盘现在会向游戏中的所有玩家显示; - 拦截者装甲板现在完全免费,成为默认配备; - 危机地带引入“第二次机会”机制,提高本模式的容错率; - 重新部署和“第二次机会”将玩家生成在500米高空,距离地面100米前无法使用降落伞; - 修复存在于当前时代地图中的与视觉、碰撞、光效和交互有关的错误漏洞; - 解决废弃之地中导致防守方玩家在部署时被卡住的问题; - 解决废弃之地中电磁脉冲手雷被投出后立刻爆炸的问题; - 游戏进入加时后,不再播放错误的语音台词; - 进攻方和防守方添加更具辨识度的图标; - 防守方添加撤退方向指示标; - 长按目标图标显示“坚守”、“防守”、“进攻”、“夺回”描述; - 对音频效果进行调整,提高比赛过程中的紧张感; - 从比赛到回合结束界面的过渡更加平滑; - 士兵沿着陡峭山坡向上爬时不再出现被地形卡住的情况; - 翻越时不再出现配备或武器被卡在墙里的情况; - 以乘客身份乘坐载具时不会再出现标记位置不准确的情况; - 滑铲后的跳跃不再会遭到中断; - 士兵的髋部旋转动画得到改良; - 玩家现在可以翻越一些带有角度的墙壁; - 玩家现在可以在匍匐开镜瞄准的情况下进行移动; - 扫射不再会导致视角的轻微移动; - 士兵的移动动画得到多处改进; - 敌方士兵的急救动画得到改进; - 士兵从颠倒的飞机中速降时的动画得到改良; - 在进行近战攻击的过程中切换至主武器,能够显示正确的近战动画; - 坠落伤害变得一致; - 穿越冲刺时向下看的人物动画得到改良; - 标记敌方气垫船时不再播放提示其中无人,可以使用的语音台词; - 玩家无法在完成近战处决击杀后利用滑铲离开; - 解决在翻越过程中投出弹药箱或医疗箱时,动画会变得不完整的问题; - 重新部署时的死亡动画已被移除; - 降落伞/翼装提示在部署后不再出现在屏幕里; - 对位于载具下方的队友进行急救时不再令玩家自动进入载具; - 玩家无法在被近战处决击杀的过程中进行近战处决击杀尝试; - 玩家可以在开镜瞄准的过程中打断初始部署动画; - 修复移动有时会导致特定武器动画变得不完整的问题; - 对一名玩家进行急救时,有可能导致武器配件变得古怪和错位; - 天使在与装备箱进行交互时不再出现“装备受阻”的信息; - 现在与天使的补给箱进行交互时,可以保持蹲伏姿态; - 解决重复选择补给袋时出现重复动画的问题; - 现在受到天使急救时,能够正常显示第三人称闪光效果; - 天使的特征描述修正为仅补给弹药,不提供护甲; - 解决在“曝光”地图中,少数SG-36放置区域不一致的问题; - SG-36哨兵枪被部署后不再显示“部署炮塔”提示; - SG-36哨兵枪无法在极限角度向下开火; - SG-36哨兵枪现在可以穿过已经破碎的玻璃; - 无法通过在电梯内部署OV-P侦察无人机的方式获得穿墙视野; - 推土机在部署了SOB-8防弹护盾的情况下被敌方重火力击杀时,能够正常显示击杀卡片; - SOB-8防弹护盾现在将能够抵挡G-84电视制导导弹; - 使用S21医疗针开镜瞄准时能够正常显示画面,不会再出现红线图案; - 使用S21医疗针向盟友射击时,不会再触发友军误伤语音台词; - 玩家被电磁脉冲力场手雷命中后,会离开G-84电视制导导弹操作界面; - 修复莉丝的G-84电视制导导弹会被某些灌木丛弹开的问题; - 修复导致日舞的反装甲手雷锁定并跟踪莉丝的G-84电视制导导弹的问题; - 将离开G-84电视制导导弹界面的延迟提高至1秒; - 不再能够使用G-84电视制导导弹伤害己方空中载具; - G-84电视制导导弹不会再被载具弹开; - 黑客指示器在开始骇入后不再会被冻结; - 反装甲智能炸药完成部署后,用户界面不会再卡在锁定状态下; - 散射手雷的击杀反馈能够正确显示被杀死的玩家; - 使用滚轮切换武器不再会激活白的EMG-X扫描仪; - 快捷消息现在能够显示经过缩短的目标名称,令文本不再出现重叠; - “附近的玩家”列表现在将能够准确对应附近队友; - 死于友军火力的玩家不再会以敌人身份显示在击杀反馈中; - “需要索敌”的快捷消息指令不会在游戏反馈中显示为空文本; - 玩家名牌不会因受到掩体遮挡而改变位置; - 命中已经死去的敌人时不再能够看到命中提示; - 防空和反载具锁定式导弹现在能够直接捕获新目标,没有任何延迟; - 反载具导弹现在能够锁定空载具,防止因目标载具遭到抛弃而丢失目标; - 锁定式导弹的整体目标捕获能力得到改良; - 在收藏界面中,YG-99的外观损坏问题得到解决; - 修复隐形模式的轰炸坐标,将不会再显示负数; - 自动更正系统在隐形直升机的武器描述中正确拼写“火力压制”; - 驾驶飞行器时,鼠标处于停止状态时,偏航输入也会停止; - 修复仍在控制已发射出的陶氏导弹时,能够发射第二枚陶氏导弹的问题; - 修复小地图锥形视角无法跟随驾驶员、炮手和乘客视角的问题; - 调整位于载具中时伤害标记与中心的距离,解决抬头显示的重叠问题; - 驶过路灯将不会导致视角转移至车内; - 玩家在飞行中不会再看见SU-57的起落装置; - 驾驶北极星冒险家的过程中死亡,将不会再导致视角发生剧烈摇晃; - 修复隐形直升机发射的炸弹有时会在坠落过程中发生抖动的问题; - 使用载具武器时,子弹曳光有时会指向错误方向,已重置内置罗盘,使其能够指向正确的方向; - 载具榴弹准星将能够正确显示弹药数量; - 修复每次离开载具时都会触发紧急状态下恢复生命值的音效; - 将空中载具撞毁在己方载具上时,击杀镜头中不再会将己方载具标记为敌人; - F-35E黑豹/苏-57重罪犯-25毫米火炮(内置)伤害提高20->30,伤害衰减距离提高100->250,最小扩散已被移除,最大扩散降低1->0.7,每次射击的扩散增加幅度已降低; - 机载空对地导弹导弹射速提高30->90,补充延迟提高8->20秒,锁定时间提高1->1.5秒,锁定解除时间降低1->0.5秒; - 机载空对空导弹锁定时间提高1->1.5秒; - MD540夜莺-机载20毫米火炮射速降低250->200,补充时间提高1.8->2.5秒; - T28/M1A5-动能榴弹武器舱爆炸半径降低10->7米,爆炸内圈半径降低4->3米; - MAV机炮得到调整,如今已经变成了一种近距离反载具武器,在远距离射程下威力降低; - MV38-秃鹰-50毫米火炮舱现在可进行单发点射,射速降低110->40,延长了补充延迟以匹配下调的射速; - AK24将不再错误地显示单一射速; - 修复AK-24配件无法按照预期降低武器后坐力的问题; - 修复AC-42弹匣显示错误射速的问题; - 修复MCS-880钢矛弹能够在远距离造成较高伤害的问题; - 修复部分武器在使用下挂式配件时无法正确播放装填音效的问题; - 修复在收藏界面中,SWS-10扩容弹匣的射速显示为负数的问题; - 对DDM4的弹匣进行更新,使子弹不会通过瞄准镜显示; - 修复燃烧榴弹下挂式配件的使用时间过短的问题; - 修复在打开额外菜单时,配件无法使用的问题; - 修复部署两脚架会导致瞄准具发生改变的问题; - 当玩家切换装备或进入载具时,第一人称下的激光瞄准器会停止运作,这种情况将不会再发生; - 拿着DXR-1离开载具不再会触发部署两脚架的动画; - M44左轮手枪的伤害距离提高至75米; - 修复坐在载具开放式座位中的乘客无法正常使用辅助瞄准的问题; - 修复切换配件会导致下挂式配件非正常启用的问题; - 修复通过切换配件令部分手动枪机步枪能够以更快的射速开火的问题; - 精准射手步枪得到更新,加强远距离作战能力,提高子弹速度,调整远距离爆头伤害倍率; - BSV-M:700->790; - SVK:860->960; - VCAR:600->700; - DM7:740->800; - BSV-M/DM7:1.9倍->2.2倍; - SVK:1.5倍->1.6倍; - VCAR:1.8倍->2倍; - 在中近距离作战中,DMR的性能没有改变,在对抗突击步枪和冲锋枪时,使用精准射手步枪的感觉与之前完全一致。

《战地2042》首赛季大更新今日上线,体验全新战术革新!

评论列表
  1. KnightSir 回复
    战地2042首赛季更新上线啦!我昨儿试新战术,革新真带劲,配合跑图超爽,绝了!