《战地5》破坏系统升级:告别随机子弹偏差,精准战斗新体验

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《战地5》破坏系统详解:动态场景与防御工事革新

DICE近日发布了一篇详尽的博客,深入解析了《战地5》的多个关键系统,包括破坏系统、防御工事、士兵移动、复活系统、小队系统、战术选择和枪战。

破坏系统:物理渲染,真实感十足

《战地5》的破坏系统将带来前所未有的真实感。建筑物的倒塌不再是预先渲染的动画,而是根据物理、材料和硬件实时渲染的动态场景。当坦克冲入建筑时,玩家将看到屋内被撞倒的残骸,建筑物的不同部分将出现裂隙,裂开,然后慢慢倒塌,整个过程比以往游戏中的建筑物倒塌更加真实和持久。

《战地5》破坏系统升级:告别随机子弹偏差,精准战斗新体验

防御工事:多样化选择,动态玩法

《战地5》将引入全新的防御工事系统。玩家可以建造避弹坑、战壕、沙包、带刺铁丝网和坦克陷阱等多种防御工事。玩家还可以强化已被摧毁的建筑。DICE表示,防御工事系统的目的是为了带来更加动态的玩法。例如,玩家可以在占领点的入口处部署防御工事,控制要点,为前来夺点的敌人带来强大的防御和阻力。

子弹穿透系统:精准打击,长距离作战

在《战地5》中,子弹将不再有随机性偏差,玩家可以精准打击目标。在长距离作战中,子弹将会有降落机制。游戏还将引入子弹穿透系统,使得玩家在战斗中可以更加灵活地应对各种情况。

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评论列表
  1. UnlessExcept 回复
    之前战地5子弹总飘,现在破坏系统升级,打人准多了真爽!