《战地6》征服模式限时回归:45分钟战局加速,1000票助你一跃成王
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《战地6》官方于10月15日宣布对征服模式进行重大调整,缩短比赛时长,却遭遇玩家强烈反对。48小时后,官方撤回改动,将征服模式时长恢复至45分钟,并承诺持续优化。 自上周发售以来,《战地6》销量火爆,成为系列中最成功的作品之一。玩家们不断反馈问题,EA积极回应,包括修复过亮地图和调整移动机制。但一项降低征服模式初始票数的改动,在Reddit和社交媒体上引发了玩家愤怒。 征服模式的核心是占领地图据点,占领越多,票数下降越慢。此前,每张地图双方初始票数为1000,但EA调整后,开罗围城降至900,米拉克山谷降至700。EA称此举是为了缩短对局时间,但玩家普遍不满。 EA紧急撤回票数削减改动,并在10月17日宣布恢复征服模式原始设定,所有地图初始票数恢复至1000票,比赛时长为45分钟。官方表示,将监控玩家反馈和游戏数据,确保节奏合理。 一些玩家建议,为满足不同需求,应新增“快速征服”模式,提供更短的比赛时长。希望EA推出更多票数选择,满足不同玩家的喜好。 随着征服模式回归正常,经验值系统也将调整,让玩家更容易解锁新装备。
