《战地精神独领风骚:DICE《星球大战:前线》新篇章》
15
0
《星球大战:前线》游戏特色解析:DICE承诺打造独特体验
《战地》系列开发商DICE近日在接受采访时明确表示,他们不会将今年的射击游戏《星球大战:前线》打造成一个星战版的《战地》。DICE总经理Patrick Bach强调,《星球大战:前线》将拥有自己的独特灵魂,而非仅仅是一个披着星战皮肤的《战地》。
玩家担忧与DICE回应:游戏设计与《战地》有何不同
针对玩家对《星球大战:前线》与《战地》游戏相似的担忧,Bach表示,《星球大战:前线》将不具备《战地》中的小队和深度配置自定义,也没有大规模环境破坏系统。DICE正在研究是什么让前两部《前线》游戏如此受欢迎,并以此为基础进行设计。
核心玩家需求:DICE强调《星球大战:前线》的独特性
Bach表示,虽然DICE开发了《战地》系列十多年,但他们并不想将《星球大战:前线》打造成一个战地游戏。他们从完全不同的角度进行设计,并深知《星球大战》游戏的核心玩家与《战地》系列不同。星战迷们期待的是一个星战游戏,而非战地游戏。
玩家反馈:E3试玩后,消极想法消失
Bach透露,在E3之前,玩家对《星球大战:前线》的期望并不高。在E3上实际试玩后,几乎所有的消极想法都消失了。DICE忠于自己的信念,当玩家看到游戏后,他们明白这是一个有着自己特色的游戏,而非战地,而且他们非常喜欢。
发售日期与平台:《星球大战:前线》即将来袭
《星球大战:前线》将于2015年11月17日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。这款游戏将带给玩家一个全新的星战体验,让我们拭目以待。