《战地:英雄》全新篇章,超越《战地4》革新体验

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《战地:英雄》独立发布,开发团队解释原因

近日,许多玩家将《战地:英雄》与《战地4》的资料片联系起来,认为两者之间存在关联。开发团队Visceral Games对此进行了澄清,解释了为何《战地:英雄》选择以独立游戏的形式发布。

技术传承与玩家反馈

Thad Sesser,作为《战地:英雄》多人游戏部分设计师,透露了游戏开发的一些细节。他表示,尽管游戏采用了《战地》系列的主要技术,如寒霜引擎3,但开发团队始终关注玩家的反馈,不断优化游戏的核心技术问题。

“我们希望游戏的用户界面一眼看过去就知道是战地系列,但我们会做出一些改变。我们在吸取玩家的建议,我们永远愿意征求反馈,如果你对游戏有什么想说的,让我们知道。” Thad Sesser这样说道。

全新游戏体验,新武器、新装备、新模式

《战地:英雄》将带来全新的游戏体验。游戏中,一群使用大威力武器的罪犯将与一群使用军用武器的执法单位进行对抗。这意味着游戏将拥有新的载具物理引擎和新的角色互动。

独立游戏,非资料片

Thad Sesser强调,《战地:英雄》并非《战地4》的资料片,而是一款全新的战地系列游戏。他补充道:“我相信玩家们会明白这款游戏的价值。《战地:英雄》并不是改个皮肤或改个设定就变成独立的游戏,而是一款全新的战地系列游戏。”

游戏发售及DLC更新

《战地:英雄》将于今年10月28日正式登陆PS4、PC、Xbox One和上时代主机。Visceral Games还表示,他们正在努力制作着重于剧情的单人模式,而多人模式则将加入动态匹配。

战地系列的粉丝可以前去下载《战地4》的最新两款DLC,其中一款DLC名为“Dragon’s Teeth”。这些DLC包括4张新地图和新的“Levolution”机器,以及新的武器可供使用。DICE还表示,游戏会根据玩家的反馈意见在未来进行平衡性的调整。

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