《战地:英雄》全新升级,告别《战地4》错误,重塑战场传奇

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《战地》系列复兴之路:从《战地4》的阴影中走出

自从2012年《荣誉勋章:战士》的失败导致《战地》系列走向终结以来,《战地》系列不得不每年一部地与《使命召唤》竞争。《战地4》(BF4)的推出却给这个曾经辉煌的系列带来了不小的打击。

玩家与评论家对EA和DICE失去信任

玩家和评论家都对EA和DICE失去了信任,消费者的信任也受到了影响。尽管《战地:英雄》(战地:硬仗)并非由EA DICE开发,但作为本次的开发团队——《死亡空间》开发组的Visceral Games也同样感受到了压力。

《战地:英雄》如何确保不重复前作的错误

游戏的创意总监Ian Milham在采访中表示:“这么说其实没什么必要,但是当你买一个游戏的时候,游戏就应该是功能完善的,我们一向都有开发稳定游戏的优良传统。多年来开发商在BF4上已经下了很多功夫,我们甚至都有参与。其次我们会进行Beta测试,让玩家对游戏进行测试,来帮助我们更好的完善游戏。”

《战地:英雄》将于2014年10月21日登陆各大平台

《战地:英雄》将于2014年10月21日登陆PS4、XBOXONE、PS3、XBOX360和PC平台。

《战地:英雄》全新升级,告别《战地4》错误,重塑战场传奇

评论列表
  1. TrueCorrect 回复
    之前战地4总卡bug,英雄升级后玩着超顺,战场体验真拉满,重塑传奇绝了。