《战地:英雄》遭冷落,EA态度引热议,玩家揭秘新真相

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玩家对《战地:英雄》的争议与开发商的回应

相信不少玩家在讨论《战地:英雄》(战地:硬仗)时,都曾表达过这样的观点:“这并不是真正的《战地》游戏。”Visceral Games的总经理Steve Papoutsis却认为,每个人对游戏的评价都是他们的权利。 “确实,有许多人对《战地:英雄》是否是一款真正的《战地》游戏表示质疑,”Papoutsis在一次采访中这样说道,“但我想强调的是,这当然是一款《战地》游戏!每个人都有自己的看法,而每一位尝试过这款游戏的人,都一定有自己的独特感受。这才是最重要的。” Papoutsis表示,当他们刚开始开发这款游戏时,背负着巨大的压力。因为《战地》系列已经赢得了良好的口碑,而他也深知这款系列对粉丝们的重要性。他们团队付出了极大的努力,无论是在比赛的平衡性还是团队合作的游戏性方面,都力求做到最好,以满足玩家的需求。 《战地:英雄》在E32014首次公布时,因其与《战地》系列不同的风格而引起了广泛关注。 “在E3上公布游戏是我们的第一步,但我们并不打算只是宣布一下就结束,”Papoutsis解释道,“我们希望粉丝们能够亲自体验游戏,而不是仅仅凭借想象。我们在公布游戏后,立即提供了试玩。” “我们这样做的原因是,让粉丝自己来感受游戏,试玩的反馈也能让我们了解游戏的不足之处。”Papoutsis补充道。 目前,开发团队已经收到了许多反馈,这也导致了游戏的推迟发售。因为开发团队需要根据这些反馈进行改进。 “如果你不认为这是《战地》的话,没关系,这就是你的看法。但也许提供给我们一些反馈,可以让游戏做得更好。”Papoutsis表示。

《战地:英雄》的开发历程与未来展望

《战地:英雄》在E32014首次公布时,因其与《战地》系列不同的风格而引起了广泛关注。这款游戏在开发过程中也遇到了不少挑战。 “当我们刚开始做这款游戏的时候,肩负的压力很大,因为《战地》系列已经赢得了口碑,”Papoutsis回忆道,“我也深知这款系列对粉丝们有多么重要。我们团队付出了极大的努力,力求在游戏的各个方面做到最好。” 为了确保游戏的品质,开发团队在公布游戏后,立即提供了试玩。这一举措不仅让粉丝能够亲自体验游戏,同时也让团队了解到了游戏的不足之处。 “目前,我们已经收到了许多反馈,这也导致了游戏的推迟发售,”Papoutsis表示,“但我们相信,这些改进会让游戏更加出色。” 据悉,《战地:英雄》可能将在明年1月进行第二次测试,并于2015年2月正式发售。对于这款备受争议的游戏,我们拭目以待。

《战地:英雄》遭冷落,EA态度引热议,玩家揭秘新真相