战国风云再起,全新《刺客信条》演绎传奇新篇章

6 1

《刺客信条》系列背景展望:日本战国时代与19世纪印度

育碧的《刺客信条》系列自问世以来,足迹遍布全球,从罗马到伊斯坦布尔,再到中国和日本,每一个地方都成为了游戏故事的好背景。尽管中国已经推出了以明朝为背景的横版《刺客信条》,但日本作为游戏背景的呼声却一直未得到满足。近日,《刺客信条:大革命》创意总监Alex Hutchinson在接受采访时,谈到了这个问题。 Hutchinson表示,虽然以日本为背景的《刺客信条》是可行的,但考虑到日本的历史已经被许多游戏厂商所使用,他们希望《刺客信条》能够讲述一些更不为人知的故事和历史,以新颖的方式呈现给玩家。 “实话实说,战国时期的日本非常适合《刺客信条》的风格,这一点毫无疑问,”Hutchinson说,“但游戏做出来以后,可能会有玩家觉得奇怪:‘哎?我以前是不是玩过这款游戏啊?是啊,我以前就玩过那些忍者游戏,武士游戏也玩过。’这并非是我们想看到的结果。” Hutchinson透露,他最喜欢的背景是19世纪中期至20世纪中期的英统时期印度。他认为,这个时期的印度非常适合《刺客信条》的风格,能够为玩家带来全新的游戏体验。 尽管如此,Hutchinson并没有完全排除将来以日本战国时代为背景制作《刺客信条》的可能性。他表示,考虑到《天诛》系列和《忍者龙剑传》系列在近期不会推出新作,未来可能会有机会以日本战国时代为背景制作《刺客信条》。 《刺客信条:大革命》将于11月11日发售,登陆PS4、Xbox One及PC平台。

战国风云再起,全新《刺客信条》演绎传奇新篇章

评论列表
  1. 战国风云新刺客信条,昨晚我肝了俩小时 战国元素拉满,刺杀节奏很舒服 打算周末再刷,太上头了