中国网游崛起:揭秘世界霸主新篇章
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预言与现实:游戏市场的未来展望
2012年12月21日,玛雅人的末世预言破灭,世界末日并未到来。在末日预言之外,游戏市场的预言家们却依然活跃。从马化腾对移动游戏的预测,到丁磊对Windows Phone的断言,再到池宇峰对中国网游企业出海的预言,游戏市场的未来充满了不确定性。
移动游戏的春天:机遇与挑战并存
尽管在移动游戏领域打拼的先行者面临着九死一生的概率,但《忘仙》、《神仙道》等成功作品的出现,预示着移动游戏市场的春天即将到来。随着智能机的普及和人们付费习惯的日渐形成,更多优秀的移动游戏作品将加入“月入千万俱乐部”。这也意味着竞争将更加激烈,大型网游企业与页游企业纷纷加入,移动游戏市场将迎来更多高水准的作品。
页游市场:增长放缓,突破百亿目标现实
2011年,页游市场风生水起,市场收入水平达到50亿。2012年页游市场似乎并没有朝着人们预期的方向发展。多家机构预测,页游市场突破百亿无望,以网页游戏为基础业务冲击上市的公司遭遇搁置或驳回。尽管如此,中新游戏分析师王旭认为,2013年网页游戏市场的增长速度将放缓,突破百亿是比较现实的目标。
客户端市场:沉默中爆发,次世代大作即将亮相
尽管大型客户端网游占整个游戏市场份额在不断缩小,但客户端市场依然保持着递增的趋势。2012年被看作是客户端网游市场沉默的一年,但这也意味着黎明前的黑暗。在老玩家流失的移动游戏与网页游戏也为客户端网游培养了更多的潜在用户。2013年,一批真正拥有“次世代”水平的大作即将与玩家见面,客户端市场将在沉默中爆发。