中国游戏市场产值狂飙179亿,超越美国领跑全球
6
1
中国游戏市场崛起:解禁后的无限潜力
在今年年初,国务院正式解除了游戏机禁令,这一举措迅速将中国游戏市场推向了全球游戏界的焦点。那么,中国游戏市场的规模究竟有多大?让我们通过著名市场调研公司Newzoo发布的年度全球游戏产业调查统计报告来一探究竟。全球游戏市场概况:玩家数量与消费总额
报告中指出,目前全球人口总数为72亿人,其中29.7亿人可以接触互联网。在这庞大的互联网用户群体中,游戏玩家数量达到了惊人的18亿。他们在2014年的总游戏消费高达820亿美元。日本游戏市场:虽印象衰退,但消费热情不减
尽管日本给人的印象是游戏行业正在衰退,但日本人对于游戏的热情却依然高涨。他们的游戏消费平均值远远超过其他任何国家。中国游戏市场:快速崛起,逼近美国
值得注意的是,中国的游戏市场规模正在快速崛起,已经远远超过了日本,总规模正在逼近美国。按照当前的趋势,中国可能在明年或后年超越美国,成为全球第一大游戏市场。全球主要游戏市场年产值与人均游戏年花费
以下是全球主要游戏市场的年产值和人均游戏年花费情况: - 美国:205亿美元 - 中国:179亿美元 - 日本:122亿美元 - 德国:34.3亿美元 - 英国:34.3亿美元 - 韩国:33.6亿美元 在人均游戏年花费方面,日本以120美元位居第一,其次是韩国(79美元)、美国(74美元)、英国(62美元)、澳大利亚(55美元)和加拿大(54美元)。