中国游戏市场揭秘:盗版横行,国行主机困境,PC称霸江湖
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国行游戏主机市场现状分析
不久前,我们曾报道国行游戏主机市场面临严峻挑战的消息。尽管中国拥有全球最庞大的游戏消费人群,但根据Niko的统计数据,PS4和XB1在中国半年的总销量仅为55万台,这一数字令人堪忧。
微软销量预期调整
外媒N4G报道称,微软原本对XB1的销量充满信心,但在E3之后,受到国行市场的刺激,微软对销量预期进行了重新修订。
中国主机市场:战争还是共存?
WCCFTech撰文指出,在中国市场,或许并不存在所谓的“主机战争”。从客厅游戏主机问世以来,关于PC和主机谁将“取代”谁的争论就从未停止。在PS3、Xbox 360大获成功和体感设备出现后,这一争论愈发激烈。
盗版与主机市场
WCCFTech认为,中国主机市场之所以不存在“战争”,主要原因是盗版的猖獗。一个种子就能解决的事情,为何还要花费金钱购买主机?PC将长期占据统治地位。小编并不完全认同外媒对“盗版”的看法。经济因素固然是一部分原因,但游戏本身的问题也不容忽视。
分级制度与中文游戏
分级的缺失使得正版3A大作难以进入国内市场,这也加剧了原生中文作品的稀缺。小编不禁想问,中文游戏如此之少,难道我们只能将它们视为珍宝吗?