中国主机崛起:跨越13年寒冰,填补国际差距新篇章
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中国游戏产业:13年寒冰期后的复苏之路
据国内媒体微博报道,中国文化部市场司副司长马峰在FGF开发者大会致辞时指出,中国家庭主机游戏产业历经13年寒冰期,目前正处于恢复阶段,与国外发达市场相比,仍存在较大差距。
禁令影响与产业困境
不得不承认,13年的游戏机禁令对中国游戏产业造成了深远影响。国产游戏在制作内容和开发技术方面,与欧美日等发达国家相比,存在明显差距,突围之路困难重重。
游戏并非“电子海洛因”
对于游戏是“电子海洛因”等说法,无疑是错误的。游戏与电影一样,都是一种娱乐形式。客观来说,问题不在于游戏本身,而在于人自身。即使是高材生,我们也经常看到媒体报道称他们平常也爱玩游戏。
国家重视与扶持政策
值得庆幸的是,现在国家越来越重视游戏行业的发展。PS4、Xbox One等游戏主机都有了国行版,越来越多的电子游戏被央视报道,打游戏的人不再是媒体口中的“不良少年”。
中国原创游戏精品出版工程计划
最近,广电总局推出了“中国原创游戏精品出版工程计划”,旨在从2016年到2020年,建立健全扶持游戏精品出版工作机制,推出约150款精品游戏,扩大精品游戏消费,落实鼓励和扶持措施,支持优秀游戏企业做大做强。
游戏环境改善与国产游戏崛起
尽管13年的寒冰期消融需要很长时间,但国内游戏环境相比之前已有很大改善。Steam开放了国区,国内玩家可以低价享受正版游戏。PS4和Xbox One都有了国行,国外很多大作都支持中文,游戏直播平台兴起,越来越多的国外大作被国内玩家看到和支持。越来越多的国产单机精品登陆Steam,获得国内外好评,可以说国内游戏环境是空前繁荣,国产游戏正在一步步缩小与国外同行的差距。
国家支持与国产游戏未来
最重要的是,国产游戏离不开国家的支持和引导。希望国产游戏能在融冰期打好技术和创作基础,为国内外玩家带来一流品质的游戏,丰富玩家的精神文化生活。