主机变革引争议,《COD10》销量下滑动视归咎新平台
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《使命召唤10:幽灵》上市遇冷,动视归咎于主机过渡期
盼啊盼啊,《使命召唤10:幽灵(Call of Duty:Ghosts)》终于上市了。玩家和动视的期待似乎都落空了。根据目前的数据,《使命召唤10》首日销量不如它的前作《使命召唤9》。动视将这一现象归咎于正在过渡时期的主机。动视心虚,零售商库存不如前作
动视今天早些时候表示,各地零售商为了迎接《使命召唤10》上市,一共买入了超过10亿美元的拷贝。从这样的宣布方式看,我们就知道动视有些心虚了,因为往年他们都是直接报销量的。实际上,就算只看零售商的首日库存,《使命召唤10》也不如他的前作《使命召唤9》。而动视认为,这都要怪正处在跨世代阶段的主机上。动视CFO:主机过渡期带来波动,难以预测游戏销量
动视CFO Dennis Durkin在周三的财政会议上表示:“这话我们已经说了有一年多了,主机跨世代会带来波动,很难推测游戏销量。今年也是一样。”他还提到,今天宣布动视首日向零售商输出了价值10亿的《使命召唤10》拷贝。和预期的一样,由于主机世代过渡和数字版的影响,这个数字不如去年。动视CEO:预测销售额还太早,但系列正受玩家欢迎
动视CEO Bobby Kotick在今天早些时候表示,现在要预测《使命召唤10》的销售额还太早,但不管怎么样“这个系列正前所未有的受玩家欢迎”。他还提到,今年的销售曲线也会和往年很不一样,我们要关注本月的新主机上市对游戏销量的影响,今年感恩节的‘黑色星期五’价值也非比寻常。