专家热议:WHO新列游戏成瘾为疾病,确诊标准引广泛质疑

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世界卫生组织将游戏成瘾定义为精神疾病引发争议

世界卫生组织(WHO)在今年初决定将游戏成瘾定义为一种精神疾病,并计划自6月19日起正式生效。这一决定引起了游戏界和部分医学专家的反对。专家们认为,对于游戏成瘾的确诊证据不够充分,确诊难度较大。

游戏成瘾的症状及确诊标准

根据WHO的定义,游戏成瘾的症状包括无法控制地打电玩、将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。相关行为要持续至少12个月才能确诊,但也表明,如果症状严重,确诊前的观察期也可缩短。

专家对游戏成瘾定义的质疑

牛津互联网学院心理学家专家Andrew Przybylski认为,这种紊乱的确诊与关键词“游戏”之间的具体联系不大。他认为,游戏成瘾这里的“游戏”可以被替换成任何行为,比如“性”“食物”“观看世界杯”。Przybylski指出,这种定义太过宽泛,任何活动行为或者态度都可能成立。

专家对游戏成瘾诊断方法的质疑

约翰霍普金斯大学公共健康研究者Michelle Colder Carras认为,对于游戏成瘾的诊断方法存在问题。她指出,目前的研究数据大部分都是采集自自助式问卷或者游戏论坛,这通常是人们认为自己对游戏成瘾的集中地区。Carras认为,这样的宽泛定义,会导致许多模糊的误诊,导致玩家的污名化并引发更多的误解。

游戏成瘾定义的争议与影响

Przybylski和Carras都曾经在2016年通过公开信抗议WHO将“游戏成瘾”列入诊断手册,定义为一门精神疾病。他们认为,这类人群通过类似抑郁症或焦虑症的更通用的诊疗就能够得到心理治疗,无需诊断为“游戏紊乱”这种特定的疾病才能够得到医治。

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