《质量效应4》全新班底打造,2年后震撼上市,体验革新价值!

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《质量效应4》制作进展揭秘:寒霜3引擎打造,次世代平台独享

尽管《质量效应》系列续作(暂名《质量效应4》)的制作消息一直备受关注,但BioWare的保密工作做得相当出色,关于新作的已知细节寥寥无几。近日,业界人士“shinobi602”为我们透露了一些关于这款寒霜3引擎打造的新作的细节。

开发周期漫长,次世代平台独占

玩家们最关心的问题无疑是《质量效应4》的上市日期。据shinobi602透露,新作的开发工作大约在2012年第三季度开始,预计至少需要4年时间才能完成。寒霜3引擎为开发提供了良好的支持,它不会出现在现世代的系统上,因此制作团队正致力于次世代平台。《质量效应4》将拥有全新的故事和游戏机制,并非三部曲的延续。这也意味着,新作的完成需要更长的时间,但这一切都值得我们耐心等待。

全新制作班底,第三人称视角

shinobi602再次强调,《质量效应4》不会登陆现役主机平台,而且新作启用了全新的制作班底。《质量效应》三部曲的开发团队并不会参与新作开发,因为他们正忙于另一部新作。这部新作或许就是BioWare在今年科隆游戏展上公布的《暗影国度(Shadow Realms)》。尽管新作将大变样,但它仍延续了“第三人称”的视角。

平台问题引猜测,Xbox One限时独占可能性低

关于平台问题,考虑到《质量效应》前两代作品均是Xbox 360限时独占,另外微软今年还买下了《古墓丽影:崛起》《我的世界》的版权,那么《质量效应4》是否也会来个Xbox One限时独占呢?shinobi602坚决否认:“这不会发生,100%!”BioWare之前曾透露,《质量效应4》预计登陆PS4、Xbox One和PC平台。按照shinobi602所说的4年开发周期,它至少要到2016年末才能与我们见面。

《质量效应4》全新班底打造,2年后震撼上市,体验革新价值!