《质量效应4》战车Mako深度定制,全新玩法内容大揭秘!
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《质量效应4》战车Mako革新升级,个性化设计引期待
在2014年的《质量效应》系列动漫展上,BioWare公司透露了《质量效应4》的一些新消息。虽然发言并未带来太多关于游戏的具体信息,但其中关于战车Mako的个性化设计却引起了玩家的极大兴趣。
战车Mako性能升级,可跳跃悬空
Mike Gamble,该系列游戏的开发商,透露了《质量效应4》中的一种战车Mako将会回归,但与玩家之前熟悉的那款不同,这款战车在性能上更加敏捷灵活。这种战车的设计采纳了多方建议,现在甚至可以跳跃或悬空作战。
个性化设计成游戏亮点
战车Mako是这款新游戏的一大亮点,它可以帮助玩家快速应变,掌控星球表面状况,探索新的星球领域。Gamble表示,实现游戏的个性化一直是他们的追求,因为游戏情节很多时候发生在战车里,因此战车和装备必须凸显角色的魅力。
角色装扮选择增多
这也暗示游戏角色在游戏中会有更多装扮方面的选择。Gamble还表示,游戏的设计人员一直在努力让游戏看起来简约、层次清晰,这就意味着游戏中角色铠甲的头盔的设计可能有所简化,角色也可以穿轻装。
新旧元素并存,新战斗情节确定
“需要强调的重点是我们想为玩家带来一些新的游戏体验,但是我们仍然会沿用游戏系列中前三部作品里玩家熟悉和喜爱的元素。”本作也是《质量效应》系列中首次加入新型战斗,而且战斗的情节也已经基本确定下来。
《质量效应4》发布时间确定
让玩家激动不已的是,BioWare公司提及《质量效应4》的发布时间会和前三部在同一日期的消息。这也让玩家对这款新游戏充满了期待。