《质量效应仙女座》画面直追《星球大战前线》!惊艳视觉体验
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《质量效应:仙女座》与《星球大战:前线》画面技术对比解析
近期,许多粉丝对即将发售的《质量效应:仙女座》与《星球大战:前线》的画面进行了比较。对此,高级开发总监Chris Wynn透露,《质量效应:仙女座》将采用与《星球大战:前线》相似的画面技术,确保游戏画面质量。
《质量效应:仙女座》画面技术解析
据悉,《质量效应:仙女座》计划于2016年年底登陆PS4、PC和Xbox One平台。游戏故事发生在三部曲之后,BioWare曾明确表示,玩家将不会在游戏中看到熟悉的面孔,包括指挥官Shepard。该作将成为系列中最好且规模最大的一部,首次整合了动态天气效果,为玩家带来更加逼真的游戏体验。
《质量效应:仙女座》与《星球大战:前线》画面技术对比
虽然《质量效应:仙女座》与《星球大战:前线》在画面技术上有所相似,但《质量效应:仙女座》在画面表现上仍有独到之处。游戏采用了先进的动态天气效果,使得游戏画面更加真实。游戏中的角色建模和场景设计也相当出色,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
BioWare不会制作三部曲高清重制版
值得一提的是,BioWare对外暗示,他们不会在PS4和Xbox One平台上制作三部曲高清重制版。这表明,BioWare将专注于开发新的游戏作品,为玩家带来更多精彩的游戏体验。
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