《折磨:扭蒙拉之潮》新篇章,PC版游戏延期揭秘,品质升级再启航
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游戏跳票与人事变动
据最新官方消息,备受期待的PC角色扮演游戏《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》的发售日期已从原定的2015年推迟至2016年。与此该游戏开发经理Kevin Saunders宣布离职,并由《废土2》项目负责人Chris Keenan接替其职位。Saunders的离职与贡献
Saunders自2012年11月加入inXile工作室以来,一直担任《折磨:扭蒙拉之潮》项目的负责人。在他的领导下,游戏在Kickstarter上成功众筹,并全面负责开发团队的各项工作。如今,他将职位移交给Keenan,继续为游戏的发展贡献力量。游戏品质与发售时间调整
为了确保游戏的品质,Keenan表示inXile工作室需要更多的时间进行打磨。游戏的发售日期从2015年调整至2016年。具体的发售时间目前尚未公布。