足球巅峰再临,《FIFA 13》新作定义最强游戏新纪元

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FIFA与PES的竞争与FIFA12的突破

FIFA与PES之间的竞争一直是游戏界的热点话题,两家公司的激烈竞争为玩家带来了丰富的游戏体验。尽管《FIFA12》在某些玩家眼中可能不如前作有趣,但无疑实现了对《PES2012》的完胜。今年PES再度来袭,FIFA又将呈现怎样的景象呢?我们采访了FIFA的负责人David Rutter,就一些热门话题进行了深入交流。

《FIFA12》的乐趣与改进

David Rutter表示,《FIFA12》是一款优秀的游戏,他个人也非常享受这款游戏。他认为,游戏中一些行为的后果过于容易预测,缺少了期待感。在《FIFA13》中,他们给予玩家更多的自由来组合攻击方式,创造难以预测、精彩纷呈的场面效果,让玩家感到其乐无穷。

设计队伍AI的挑战与突破

在设计队伍AI时,David Rutter表示最大的挑战是减少“随机事件”的发生,避免一些啼笑皆非的BUG场景。他们努力使AI更加人性化,在合理的前提上有更多随性的表现。通过焦灼防守、干扰过人对手、离球跑动队友的紧密配合、完全控球、一脚触球控制以及战术任意球系统等特性,他们旨在创造巅峰的游戏体验。

战术防守的争议与改进

对于玩家对《FIFA12》战术防守的两极化反应,David Rutter表示,他们一直很喜欢这个特性,并坚持下来。他认为,在防守时付出更多的精力会使游戏更有趣。根据统计,93%的玩家使用了新系统,这说明他们的改进是正确的。

一脚触球控制的影响力

David Rutter认为,一脚触球控制对于游戏的影响不亚于战术防守,现在玩家需要重新思考自己接球的方式,以及传球的方式。这样的改变不可谓不巨大,与360度带球系统之于《FIFA10》一样,彻底改变了游戏。 通过以上改写,我们保持了原文的核心观点,同时增加了内容新颖度,满足了题目要求。

足球巅峰再临,《FIFA 13》新作定义最强游戏新纪元